原作再現!オリカもあるよ♪

終日遊嬉
遊☆戯☆王デュエルCGI

Last Update 2016/11/20


デュエルID 変更する
デュエルIDは半角英数(a~z、A~Z、0~9)20文字以内で登録してください。
それ以外の場合、「Error」になります。

また、1年以上放置されているIDまたは数字のみのIDは削除の対象とさせていただきます

成績 169勝 90敗 2分け


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レイヤー  VS  CPU
 制限  禁止  非1kill
 ルール  

デュエルID「guest3」は現在、削除の対象になっています。






遊び方  現在使用可能な魔法・罠・効果



このCGIで使えるカードの一部は、現実には存在しないカードです。
また、原作重視のため、OCGと同名のカードでも星の数・属性・種族・攻守・効果などが一部変更になっている場合があります。

バグ報告はできるだけ詳しくお願いします。

○CGI履歴 オリジナル履歴  過去の履歴  よくある質問  OCGとの違い
16/11/20
・「万力魔神バイサー・デス」のモンスターを破壊する効果が発動しなかったのを修正

16/11/11
・「呪い移し」「罠移し」が正常に発動できなかったのを修正
・「生贄の断末魔」が発動できない場合があったのを修正
・「真実の眼」の効果が「自分の手札に魔法カードが存在する時、自分のライフが1000ポイント回復」になっていたのを修正
・「ラーの翼神竜(コピー)」が生贄2体で召喚できたのを修正
・ゴッドフェニックス状態の「ラーの翼神竜」で迎撃効果が発動できるように修正
・「無効」が発動できなかったのを修正

16/11/10
・融合デッキの表示画面で融合素材が正常に表示されていなかったのを修正
・融合する際に融合素材のモンスターが墓地に送られない場合があったのを修正
・「慈愛のアミュレット」などのダメージを受けた際に発動する効果のテキストで<b>タグの閉じ忘れがあったのを修正
・罠カード「暗黒の魔再生」の発動時に魔法カード発動時のセリフが表示されていたのを修正
・「冥府につづく階段」「武装転生」の発動時のセリフが2回表示されていたのを修正
・融合召喚したモンスターに何らかの効果(攻撃力がアップするなど)が付与される際に正常に適用されない場合があったのを修正。
・「不死のリフレクト・スライム」「不死の神・スライム」が融合召喚できなかったのを修正
・カードの発動にチェーンして「ルーレット・スパイダー」を使うとチェーンしたカードが発動せず場に残る場合があったのを修正
・「時の逆流」の効果が魔法罠ゾーンのカードに正常に適用されていなかったのを修正
・フィールドカードの起動効果を発動する際に相手の場にあるフィールドカードが墓地に送られていたのを修正

11/4/22
・CPU戦のサバイバルモード(アナザー)でハピハピっちが出ないように変更

11/3/2
・「鎖付き爆弾」の効果が発動した場合、どのカードを破壊するかの選択が発動時と発動後の2回行われていたのを修正

11/2/14
・デュエルマスターKとの対戦時にCPUのデッキの読み込みが正常に行われていなかったのを修正。

10/11/5
・「スターダスト・ドラゴン」の復活効果がキャンセルできなかったのを修正
・「予言」をCPUが発動すると、選択肢の処理が正常にされず無限ループになりデュエルが続行不可能になるバグを修正

10/9/10
・「神龍~オルフェウス~」の場を離れた時に発動する効果ダメージを2400から現在の攻撃力に変更。

10/6/8
・「ギルフォード・ザ・ライトニング」の効果が2体生贄でも発動していたのを修正。

10/3/30
・「守備封じ」の効果で自分のモンスターを守備表示にできなくなっていたのを修正
・「ダーク・ダイブ・ボンバー」の効果で生け贄にできないモンスターを生贄にできたのを修正。

10/3/26
・「ダーク・ネクロフィア」が手札で破壊された時、効果が発動しなかったのを修正

10/3/25
・デュエル中に1度しか発動できない効果の処理法を変更

10/3/17
・元々の持ち主が相手の「再生能力を持つモンスターカード」を場に召喚した時、オシリスの無限ループが発生しなかったのを修正

10/3/16
・カード発動のコストとしてトークンを除外できるように変更

10/3/10
・「オレイカルコスの結界」などの効果により、魔法罠ゾーンにのみモンスターが存在する状態でCPUから攻撃を受けると、攻撃対象がおかしくなっていたのを修正

10/2/2
・アニメオリジナル魔法カード「おジャマ・デルタサンダー!!」追加
・OCGモンスターカード「おジャマ・ブラック」「おジャマ・イエロー」「おジャマ・グリーン」追加
・OCG魔法カード「おジャマ・デルタ・ハリケーン!!」追加

10/1/29
・「スターダスト・ドラゴン/バスター」「スターダスト・ドラゴン」の蘇生効果発動時、場に空きがない場合や、特殊召喚ができない状態の場合、デュエルが止まるバグを修正

10/1/16
・デッキ構築のバグを修正
(IE7で同じモンスターカード2枚などの特定の組み合わせでデッキにカードを入れるとjavascriptでエラーが発生し、デッキ構築が正常に動作しなくなっていた)

10/1/14
・OCG魔法カード「突然変異」を追加




(c)高橋和希先生 スタジオ・ダイス/集英社コナミ

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