オリジナル履歴

10/3/10
・「オレイカルコスの結界」などの効果により、魔法罠ゾーンにのみモンスターが存在する状態でCPUから攻撃を受けると、攻撃対象がおかしくなっていたのを修正

10/2/2
・アニメオリジナル魔法カード「おジャマ・デルタサンダー!!」追加
・OCGモンスターカード「おジャマ・ブラック」「おジャマ・イエロー」「おジャマ・グリーン」追加
・OCG魔法カード「おジャマ・デルタ・ハリケーン!!」追加

10/1/29
・「スターダスト・ドラゴン/バスター」「スターダスト・ドラゴン」の蘇生効果発動時、場に空きがない場合や、特殊召喚ができない状態の場合、デュエルが止まるバグを修正

10/1/16
・デッキ構築のバグを修正
(IE7で同じモンスターカード2枚などの特定の組み合わせでデッキにカードを入れるとjavascriptでエラーが発生し、デッキ構築が正常に動作しなくなっていた)

10/1/14
・OCG魔法カード「突然変異」を追加

09/12/14
・「シャイン・ドラゴン」の効果が正常に動作していなかったのを修正

09/12/9
・「エンジンチューナー」が裏守備モンスターに装備できなかったのを修正
・「シンクロニック・アビリティ」が「武装転生」の効果でモンスターカード扱いになっている場合、「武装転生」の効果でモンスターカード扱いになっている装備カードの攻守増減効果を得られるように変更

09/12/8
・「エンジンチューナー」の攻撃力アップ効果が、現在の守備力の半分ではなく元々の守備力の半分になっていたのを修正

09/12/7
・「エンジンチューナー」の効果が1度しか発動できなかったのを修正(同一チェーン上での複数回発動を防止するフラグが正常に削除されていなかった)
・「古の召喚師」の攻撃力・守備力アップ効果が「守備力の半分」ではなく「攻撃力の半分」になっていたのを修正

09/11/20
・デッキ構築の仕様を若干変更

09/11/19
・「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」の特殊召喚効果が「光と闇の竜」の効果で無効化されないように変更

09/11/18
・「昇霊術師 ジョウゲン」が発動できないことがあったのを修正
・「スターダスト・ドラゴン」「スターダスト・ドラゴン/バスター」がエンドフェイズに特殊召喚され、そのエンドフェイズ中に破壊された場合、再び効果が発動しなかったのを修正
・「精神寄生体」の効果が、破壊されても続いていたのを修正

09/11/9
・「ミラ―バリア」がフィールドの特定の場所に存在する状態でモンスターに装備されている場合、プレイヤーへの直接攻撃でも効果発動していたのを修正。
・「星界の編纂者」の効果が発動しなかったのを修正

09/11/2
・「英雄の帰還」を発動するとデュエルが止まるバグを修正

09/10/30
・ファイルの文字コードをEUCからUTF-8Nに変更
(もし、何らかの不具合を発見された場合は、教えていただけると助かります)

09/10/15
・「血の代償」の効果で特殊召喚不可能なモンスターが召喚できなかったのを修正
・「激昂のムカムカ」の攻撃力アップの効果がおかしかったのを修正(手札枚数×300になってた)
・「デス・アンノーン」の攻撃力アップの効果が発動してなかったのを修正
・「禁止令」で存在しないカード名を入力するとデュエルが止まるバグを修正
・「ワーム・ホール」を発動するとデュエルが止まるバグを修正

09/9/24
・モンスターが除外される場合、除外ゾーンに行かず、消滅していたのを修正
・融合素材にモンスター名ではなく種族、または属性が指定されている融合を行うとき、選択したモンスターの場所によって融合できない場合があったのを修正

09/8/28
・「次元の裂け目」が場に存在する状態で、「ニードルワーム」などの効果でモンスターを墓地に送ってもカードが除外されなかったのを修正
・「マジック・ランプ」の効果でリバース効果を持つモンスターを選択すると、モンスターが表表示でもリバース効果が発動していたのを修正

09/8/13
・みがわり効果のバグ修正

09/8/7
・「ボーガニアン」の効果が発動しなかったのを修正
・トークンが消滅しないことがあったのを修正

09/7/31
・「クリボー」の効果が発動しないことがあったのを修正

09/7/30
・「憑依するブラッド・ソウル」の効果で複数のモンスターを奪おうとすると1体しか奪えないことがあったのを修正

09/7/29
・「表裏一体」の効果でモンスターをデッキから特殊召喚できないように変更

09/7/28
・「竜の絆」の効果が墓地からの特殊召喚になっていたのを修正
・「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」のバグを修正

09/7/24
・「ナーガ」が「聖なる守り手」の効果でデッキに戻った時、効果を発動しなかったのを修正

09/7/15
・「竜の絆」の効果が戦闘破壊では発動できなかったのを修正

09/7/6
・「ドル・ドラ」の効果が相手ターンに発動すると、墓地から特殊召喚できなかったのを修正

09/7/1
・「堕天使エデ・アーラエ」の貫通効果が発動していなかったのを修正

09/6/30
・「異次元の生還者」「異次元からの帰還」「黒魔族復活の棺」のバグを修正
・CPUのバトルフェイズに攻撃宣言からモンスターが墓地に送られるタイミングまでWAIT、チェーンなどが一切かからなかった場合、モンスターが墓地に送られなかったのを修正

09/6/23
・墓地で発動する一部の誘発効果が正常に動作していなかったのを修正。

09/6/22
・「リバイバルスライム」がスタンバイフェイズに墓地に存在する場合、場に特殊召喚できたのを修正
・「闇に堕ちた天使」の発動時、墓地に送る天使に闇属性以外のモンスターを選択すると、「闇に堕ちた天使」が発動できなかったのを修正

09/6/12
・蘇生制限の掛かるモンスターを手札から墓地に送ろうとすると、デュエルが止まるバグを修正

09/6/8
・属性の判定がおかしくなっていたのを修正
・罠モンスターがデッキに戻る場合、手札に戻っていたのを修正

09/6/5
・OCGモンスターカード「見習い魔術師」「カオスエンドマスター」追加
・「堕天使マリー」が戦闘破壊で効果発動していたのを修正
・「スターダスト・ドラゴン/バスター」「スターダスト・ドラゴン」の効果を発動すると、相手の場のカードをすべて破壊する場合があったのを修正

09/6/4
・オリジナルモンスターカード「スターリットアーチャー」追加
・ブランクカードの仕様を若干変更

09/6/2
・「ヴァンパイア・ロード」「ドル・ドラ」などの効果の処理法を若干変更

09/6/1
・遊戯王GX漫画版モンスターカード「ライト・リントヴルム」「ギーブル」 「レッド・ワイアーム」「ダークエンド・ドラゴン」「ライトエンド・ドラゴン」 「E・HERO ガイア」「シャイン・ドラゴン」「創世竜」 「ボム・ドラゴン」「ハリケイン・ドラゴン」「E・HEROアイス・エッジ」 「E・HEROアブソルートZero」「聖神パーマル」「力天使ヴァーチ」 「光神テテュス」「大天使クリスティア」「堕天使アスモディウス」 「堕天使スペルビア」「堕天使エデ・アーラエ」「ゼリエル」 「堕天使ユコバック」を追加
・遊戯王GX漫画版魔法カード「錬金術の研究成果」「光と闇の導き」 「表裏一体」「英雄の帰還」 「魔術師の書庫」「ドラゴン・エヴォリューション」「ドラゴン・スウィッチ」 「ドラゴニック・エンレイジ」「壺の中の魔術書」「エレメント・チェンジ」 「竜の魔眼」を追加
・遊戯王GX漫画版罠カード「竜の巣窟」「竜の絆」 「ドラゴンクライ」「獄炎」「ダーク・ミスト」 「堕天使降臨」「堕天使の幻惑」を追加
・プレイヤーキャラ「響みどり」追加
・「モンスター効果を受けない効果」が正常に動作していなかったのを修正
・神モンスターの判別方法を変更

09/5/14
・第6回コンテストカード「無垢の無限性」追加

09/5/13
・第6回コンテストカード「エフェクトカバー」追加
・OCGモンスターカード「暗黒プテラ」追加

09/5/12
・第6回コンテストカード「悲哀の愛好者」「ドリームアイランド」「反世界に佇む白狐」 「闇の封印師」「古の召喚師」「軽量召喚エリア」 「ギフト・ワイバーン」「ザルバ」「凡骨の呪い」追加

09/4/27
・アニメオリジナルモンスターカード「セイヴァー・スター・ドラゴン」「スターダスト・シャオロン」「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」追加

09/4/15
・「狂戦士の魂」の効果を変更
・誘発効果のバグを修正

09/4/13
・対戦ルール「ウィンストン・ドラフト」の仕様を若干変更

09/4/10
・第6回オリカコンテストをオリカコンテスト専用掲示板にて開催(募集期間4/10〜5/10,テーマ:『レベル5以上で攻守が低い効果なしモンスターのサポート』または、『場にあることで効果を永続的に発動』

09/4/6
・特定の状況で誘発効果を発動すると、誘発効果が正常に処理されないことがあったのを修正
・「ギロチンカッター」の効果が正常に動作していなかったのを修正
・特定の状況でCPUがモンスターを特殊召喚すると、そのモンスターの表示形式が攻撃表示でも守備表示でもない状態になるバグを修正

09/3/17
・「ドラゴン・ユニットの儀式」「イグザリオン・ユニバース」のバグを修正

09/3/16
・「ユーフォリアエンジェル」「フューチャーエンジェル」「アーネストエンジェル」の効果を若干変更

09/3/11
・原作魔法カード「罠の護符」追加
・原作罠カード「時の機械−タイム・マシーン」追加

09/3/10
・原作罠カード「アヌビスの裁き」「棺桶売り」追加
・遊戯王GX漫画版モンスターカード「堕天使ディザイア」を追加
・遊戯王GX漫画版罠カード「闇に堕ちた天使」を追加
・オリジナルモンスターカード「ハッピー・マジシャン」追加
・誘発効果の発動時、特定の条件がそろうと、誘発効果が不発になるバグを修正
・「リバイバルスライム」の再生効果の仕様を若干変更
・「異次元からの帰還」のバグを修正
・「ユニオン・アタック」を相手ターンに使うと、攻撃側のモンスターに攻撃力が加算されていたのを修正
・「ゴーゴンの眼」の効果によって石化したモンスターとの戦闘時、戦闘破壊しなくてもダメージが発生していたのを修正
・「昇霊術師 ジョウゲン」のモンスター破壊効果が、正常に動作していなかったのを修正

09/2/20
・「デジャヴー」「時の逆流」の効果がおかしかったのを修正
・「遺言の札」が発動できなかったのを修正
・相手の場にモンスターが5体存在する場合「分散プリズム」を発動できなかったのを修正

09/2/13
・オリジナル魔法カード「マジシャンズ・ガーデン」追加

09/2/10
・「デジャヴー」「時の逆流」の処理法を若干変更

09/2/6
・「スターエンジェル」の効果が除外になっていたのを修正
・「幻惑の眼」の効果が正常に動作していなかったのを修正

09/2/4
・原作魔法カード「デジャヴー」「コストダウン」追加
・遊戯王GX漫画版罠カード「時の逆流」を追加
・「オレイカルコスの結界」の発動にチェーンできないように変更
・モンスターのレベルの判定処理を若干変更

09/2/2
・OCG魔法カード「テラ・フォーミング」追加
・「魔法・罠・モンスター効果の対象にならない効果」が裏表示モンスターにも適用されていたのを修正
・三邪神が死者蘇生後、墓地に行かなかったのを修正
・「スカイブルーソード」を複数枚装備しても1枚分しか効果が無かったのを修正
・「オレイカルコスの結界」の発動と効果が無効にならないように変更
・「インセクト女王」のトークン召喚効果が発動しなかったのを修正
・「アクティヴガード・アーマー」のダメージ無効化効果が発動しなかったのを修正
・元々の攻守の判定処理を若干変更

09/1/30
・「ものマネ幻想師」の効果で得た攻守が元々の攻撃力・守備力として扱われていたのを修正

09/1/29
・「ターボ・インセクト」の2回攻撃効果が発動しなかったのを修正

09/1/28
・「異次元からの帰還」の効果で特殊召喚したモンスターが除外ゾーンから消滅していなかったのを修正

09/1/27
・対戦場の「部屋番号」をクリックすると入室しているプレイヤーのデッキ情報を表示するように変更
・「お注射天使リリー」の効果が1ターンに何度でも発動できたのを修正

09/1/26
・「ハッピー・アクセル」の発動時に、&del_nullと&shuffleがされてなかったのを修正
・「E・HERO ジ・アース」の攻撃力が上がらなかったのを修正
・「古の神龍の復活」の発動時、生け贄の条件を満たしているのに、召喚できないことがあったのを修正

09/1/23
・「スフィア・ボム」の効果が自分へのダメージになっていたのを修正

09/1/20
・「七ツ夜の謝肉祭」の効果で「デス・アンノーン」を墓地から儀式召喚できるように変更
・戦闘破壊確定モンスターの判別方法を変更
・正規召喚されていない「不屈の戦士」をスタンバイフェイズに手札に戻せなかったのを修正
・「冥王竜ヴァンダルギオン」の効果で相手の場の水属性モンスターを破壊すると、相手の場に「冥王竜ヴァンダルギオン」が召喚されてしまっていたのを修正

09/1/19
・遊戯王Rモンスターカード「召喚僧サモンプリースト」追加
・「シンクロニック・アビリティ」のバグ修正
・「ドリーム・ピエロ」の効果で破壊するモンスターを、自分の場から選ぶようになっていたのを修正

09/1/16
・原作罠カード「破壊輪」「遺言の札」追加
・「カード・ヘキサチーフ」の発動にチェーンできるように変更
・「封魔の矢」の発動にチェーンできないように変更
・「異次元からの帰還」の処理法を変更
・モンスターが戦闘によって破壊された時にチェーンできるように変更

09/1/15
・「ラーの翼神竜」「オベリスクの巨神兵」の効果を変更
・制限を変更
・制限に「非Powerカード」「非LBHPカード」を追加

09/1/14
・OCGモンスターカード「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」追加
・「神龍〜オルフェウス〜」の効果を若干変更
・原作版「死者蘇生」の効果で相手の墓地のモンスターを蘇生できるように変更

09/1/13
・アニメオリジナルモンスターカード「サイバー・ドラゴン」追加
・OCG魔法カード「エネミーコントローラー」追加
・サバイバルモード時の制限チェックを、1戦目の開始時にのみ行うように変更

09/1/11
・「鋭利な幻想師」の洗脳効果にチェーンされるとデュエルが止まるバグを修正

09/1/9
・オリジナルモンスターカード「ディアブロ」「ユーフォリアエンジェル」「スターエンジェル」 「ハッピー・アザラシ」「ハッピー・カモノハシ」「ハッピー・リピーター」「フューチャーエンジェル」 「アーネストエンジェル」「エンジェリック・ハピネス」「リトル・ハピネス」「シュナイダー」追加
・オリジナル魔法カード「ハッピー・インプレッション」「フューチャー・ハピネス」「ハッピー・イベント」 「ハッピー・アクセル」「ハッピー・リフト」「ハッピー・スパイラル」「シェア・ハピネス」追加
・プレイヤーキャラ「ハピハピっち」追加
・「シンクロニック・アビリティ」を同種族のモンスター2体以上にそれぞれ装備させると、効果が共有されなくなるバグを修正
・「シンクロニック・アビリティ」を装備したモンスターが、一部の攻守増減効果を共有していなかったのを修正
・「魔法を打ち消す結界」の発動にチェーンされると、「魔法を打ち消す結界」が打ち消されてしまうことがあったのを修正
・マッチ戦中は、最終的な勝敗が決するまで、対戦終了時のカード公開をしないように変更
・「増殖」の効果で墓地にモンスターを送れなかった場合、その効果が不発になるように変更

08/12/26
・制限、一部のカードの効果を若干変更
・CPU戦で過負荷によるCGI停止を防止するため、特定の条件で自動的にWAITが掛かるように変更

08/12/24
・CPU戦でバトルフェイズにリバース効果が発動した場合、正常に動作しないことがあったのを修正

08/12/23
・「アガシオン」の処理法を若干変更
・CPUのターンに「A・O・J カタストル」の効果が発動すると、それ以降の戦闘が正常に処理されていなかったのを修正

08/12/22
・「ペイント・マジシャン」の処理法を若干変更
・「海」がフィールドに存在しなくなっても「竜巻海流壁」が破壊されなかったのを修正
・CPUが、自分の場にモンスターがいない時に「レベル・アワード」を発動しないように変更

08/12/21
・「呪魂の仮面」の効果が正常に動作していなかったのを修正
・「精神寄生体」のライフ回復効果が正常に動作していなかったのを修正

08/12/20
・オリジナルモンスターカード「プロト・プロフェット」追加
・「天声の服従」「ペイント・マジシャン」などでカードを選択するときや、「シンクロニック・アビリティ」の効果で起動効果を発動するときに、正規の対象とは別のカードを選択できる可能性があったのを修正
・「投石部隊」の効果が正常に動作していなかったのを修正
・誘発・リバース効果の処理中、魔法・罠・モンスター効果を受けないモンスターの判定が正常に動作していなかったのを修正

08/12/19
・オリジナルモンスターカード「セントーレア」「白き泉のフェアリー」「罠虫」 「デトネーション・バード」「ソニック・マジシャン」「チューン・スネーク」追加
・オリジナル魔法カード「シンクロ・ギフト」「エネルギー変換」追加
・オリジナル罠カード「ドクヘビの大群」追加
・「バスター・パイル・アーマー」のプレイヤーへの戦闘ダメージが0になる効果が発動してなかったのを修正

08/12/18
・「サモン・ダイス」の「1ターンに2回通常召喚できる効果」を発動し2回通常召喚した後、もう一度その効果を発動すると、さらにもう1回通常召喚が可能だったのを修正。
・戦闘中のモンスター判別が正常に動作していなかったのを修正
・「クリッター」や「巨大ネズミ」の効果が正常に動作しないことがあったのを修正。

08/12/17
・「キラー・スネーク」「不屈の戦士」「漲る闘志」の手札に戻る効果、「サイキック・アーマー・ヘッド」の復活効果を1ターンに複数回発動できるように変更
(別のカードの効果が発動した場合、もう1度、発動可能になります)

08/12/15
・「スターダスト・ドラゴン」「スターダスト・ドラゴン/バスター」が自身の効果で墓地より特殊召喚したとき、「生還の宝札」の効果が発動しなかったのを修正
・「強制転移」の効果を「魔封壁」で防げない場合があったのを修正

08/12/11
・アニメオリジナルモンスターカード「サイキック・アーマー・ヘッド」 「ダブルクロス・アーマー」「ビックバンブロー・アーマー」「アクティヴガード・アーマー」 「オーバーブースト・アーマー」「トラップ・バスター・アーマー」「バーニング・ナックル・アーマー」 「バスター・ナックル・アーマー」「アドバンスト・シールド・アーマー」「ジェット・ガントレット・アーマー」 「バスター・パイル・アーマー」「ブラックホール・シールド・アーマー」追加
・アニメオリジナル魔法カード「データブレイン」「アーマード・グラビテーション」「フルアーマー・グラビテーション」「フェニックス・グラビテーション」追加
・アニメオリジナル罠カード「マグネット・アーマー」追加
・オリジナル魔法カード「グラヴィティ・アーマー・フィールド」追加
・OCGモンスターカード「E・HERO クレイマン」「E・HERO バーストレディ」「E・HERO フェザーマン」 「E・HERO フレイム・ウィングマン」「E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン」 「E・HERO フェニックスガイ」「E・HERO シャイニング・フェニックスガイ」「E・HERO ワイルド・ウィングマン」追加
・OCG魔法カード「摩天楼−スカイスクレイパー−」追加
・「電動刃虫」の効果が自分のドローになることがあったのを修正
・「異次元トラップ」の発動時、メッセージが2回表示されていたのを修正
・ドッキングした状態の「エクシア」が分離すると、「エクシア」とは別のモンスターになってしまっていたのを修正

08/12/7
・「ネフティスの鳳凰神」の魔法・罠カード破壊効果が相手に戦闘ダメージを与えた時にも発動していたのを修正

08/12/6
・「禁止令」が正常に動作してなかったのを修正
・「スフィア・ボム」の効果が、スタンバイフェイズに発動しなかったのを修正

08/12/5
・対戦ルールに「ウィンストン・ドラフト」を追加。(対人対戦専用)

08/11/20
・「エクシア改」の効果を若干変更
・「シンクロニック・アビリティ」を装備しているモンスターの永続効果がすべて、1プレイヤーの効果として扱われていたのを修正
・「謎の闇戦士 ジーク」「美しきスナイパー シェラ」の効果が正常に動作してなかったのを修正(スタンバイフェイズ、エンドフェイズに魔力カウンターが乗らなかった)
・「ダンディライオン」の効果を特定の状況で発動すると、効果が無効になっていたのを修正

08/11/19
・オリジナルモンスターカード「エクシア」「エクシア改」「GNアームズ TYPE−E」「強襲コンテナ」「プロトGNアームズ」追加
・プレイヤーキャラ「刹那・F・セイエイ」追加

08/11/17
・「ドラゴン・ガスト」を発動したとき、自分の場に「タイラント・ドラゴン」「デス・デーモン・ドラゴン」が存在する場合、「ドラゴン・ガスト」の効果が無効化され破壊されていたのを修正
・「キラースネーク」の効果が発動しなかったのを修正
・「テルス」の効果をCPUが発動すると表示形式をプレイヤーが選択できたのを修正
・制限を若干変更

08/11/14
・遊戯王Rモンスターカード「闇の侯爵ベリアル」「アガシオン」「ラーニング・エルフ」「エンジェル07」 「ホワイト・ホーンズ・ドラゴン」「セラフィムセイバー」「セラフィムガードナー」「セラフィムガンナー」 「神機王ウル」「神獣王バルバロス」「獣神機王バルバロスUr」「カシモラル」「弓神レライエ」 「ボティス」追加
・遊戯王R魔法カード「スピリット・スレイヤー」「武装転生」「ネオンレーザーブラスター」「ラミネート・アーマー」 「パワーコネクション」「ミスト・ボディ」「カード・ヘキサチーフ」 「シンクロニック・アビリティ」「ユニオン・アタック」「反射盾‐リフレクター‐」 「レベル・アワード」「スターレベル・シャッフル」追加
・遊戯王R罠カード「クロニック・デジャヴュ」「ミラーバリア」「慈愛のアミュレット」「遅れた召喚劇」追加
・OCGモンスターカード「スターダスト・ドラゴン/バスター」「バスター・ビースト」追加
・OCG罠カード「バスター・モード」追加
・プレイヤーキャラ「天馬月行」「天馬夜行」「ウィラー・メット」追加
・シンクロ召喚の際、星の数さえ合っていればチューナーモンスターなし、またはモンスター1体のシンクロでも特殊召喚できたのを修正
・「ダーク・ダイブ・ボンバー」の効果が1ターンに1度しか発動できなかったのを修正

08/11/12
・特定の状況で「光の妖精 マリー」や「魔法移し」でカードのコントロールを変更すると、そのカードに場の装備カードがすべて装備されていたバグを修正

08/11/10
・「冥王竜ヴァンダルギオン」の効果発動時に、破壊するモンスターを選択しなかった場合、特殊召喚が不発になっていたのを修正
・「水の精霊アクエリア」の効果が発動すると無限ループになってデュエルが止まっていたのを修正

08/11/6
・OCGモンスターカード「スターダスト・ドラゴン」追加
(すべてのカードをチェックしてないので、チェーンできないカードがあるかもしれません。ルール上チェーンできる状況なのにチェーンできなかった場合は掲示板で報告していただけると助かります)
・バトルフェイズに発動する誘発効果へのチェーンを可能に

08/11/4
・スタンバイフェイズ・エンドフェイズに発動する誘発効果へのチェーンを可能に

08/10/31
・一部の誘発・リバース効果へのチェーンを可能に
(とりあえず@chain2に入ってくれる効果にのみ対応)
・ライフモンスターのライフが0になった時、以降の処理中、その他のライフモンスターもライフ0として扱われていたのを修正

08/10/25
・「精霊王ルクランバ」の効果でどんなモンスターでも召喚できていたのを修正
・「風変わりな戦士」が効果発動後、消滅していたのを修正
・「左利きの戦士」のカード名を「デアリング・ファイター」に変更

08/10/24
・特定の状況でモンスターの召喚・反転召喚にチェーンして、カードの効果を発動すると相手が発動したことになる場合があったのを修正

08/10/21
・CPU戦にターン終了ボタン(WAITあり)を追加
(何らかの原因でデュエルが先に進まなくなった時など、このボタンで回避できる場合があります)
・「ボタン連打防止システム」の仕様変更
対人戦中:WAITボタンは1分間に6回までしか押せない
CPU戦中:1分間に15回までしか画面の更新ができない。

08/10/18
・「ボタン連打防止システム」を追加
デュエル中:1分間に15回までしか画面の更新ができない。WAITボタンは5秒に1回しか押せない。対戦の観覧者は7秒に1回しか画面の更新ができない。
デッキ構築時:1分間に12回までしか画面の更新ができない。
デッキ構築後にデュエルする場合、7秒間待たなければならない。

08/10/16
・特定の状況でモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚をすると、チェーンが正常に動作しないことがあったのを修正
・「毒針」が手札から発動できなかったのを修正
・「オレイカルコスの結界」が自分の場にある状態で「異星の最終戦士」の効果を発動すると、自分の魔法・罠カードも破壊されていたのを修正。

08/10/14
・マッチ戦のデッキ交換中に対戦者以外が入室できないように修正
・「フォースフィールド」など特定のカードが発動できなかったのを修正
・「収縮」の処理法を変更
・原作版「魔法の筒」の効果で跳ね返した攻撃で、モンスターが破壊されなかったのを修正
・「ブランクカード」のライフ効果を弱体化

08/10/13
・原作魔法カード「魔封壁」を追加
・モンスターの召喚・反転召喚・裏守備セット・特殊召喚に対するチェーンが正常に動作しないことがあったのを修正
・マッチ戦を行うと、2戦目の開始時にDECK1とサイドデッキ以外のデータが全て消滅していたのを修正
・マッチ戦の2,3戦目開始時に、除外ゾーンのデータがリセットされてなかったのを修正。
・場に、神のカードや「コカトリス」が存在するときに「増殖」「分散プリズム」「キングスライム」「蝿の王ベル・ゼファー」の効果を発動すると魔法・罠ゾーンにも召喚されることがあったのを修正
・罠の効果を受けないモンスターの召喚を、「神の宣告」などで打ち消せなかったのを修正
・原作版「魔法の筒」を召雷弾以外に対して発動すると、跳ね返した攻撃の攻撃力が0になっていたのを修正。

08/10/10
・原作罠カード「魔法の筒」を追加
・オリジナルモンスターカード「F・E 闇を司る者」「F・D・B 竜を司る者」「F・R 眼を司る者」「F・S 破壊を司る者」「F・D・E 不死を司る者」「コカトリス」を追加
・オリジナル魔法カード「七層からなる天界」「スカイブルーソード」「毒針」「デッドリー・ソード」を追加
・OCGモンスターカード「大地の騎士ガイアナイト」「ダーク・ダイブ・ボンバー」「A・O・J カタストル」「Avenging Knight Parshath」「炎龍」「霞の谷の戦士」「ダーク・リゾネーター」を追加
(シンクロモンスターについては『遊び方』の『シンクロ召喚』を参照してください)
・「オシリスの天空竜」の召雷弾に対してチェーンできるように変更。(自分の通常召喚・反転召喚・裏守備セット・特殊召喚のいずれかにチェーンチェックを入れるとチェーンできます)
・「ゼグドアイス」の効果発動中に手札からカードを発動できないように変更
・「大飢饉」の特殊召喚効果が発動してなかったのを修正

08/10/8
・「霊滅術師 カイクウ」の効果でカードを除外するとき自分の墓地から除外されていたのを修正
・「連鎖破壊」を通常召喚や反転召喚に対して発動すると、効果が不発になっていたのを修正
・ライフモンスター関係のダメージの処理法を若干変更
・魔力カウンターを取り除くことで発動するカードを発動するとき、シェラ、ジークから取り除けなかったのを修正

08/10/8
・特定の状況でモンスターが召喚される場合、相手の場に召喚されてしまうことがあったのを修正

08/10/5
・オリジナルモンスターカード「F・E・A」追加
・オリジナル魔法カード「クロスオーバー」追加
・魔法・罠ゾーンにモンスターが存在する状態で「オレイカルコスの結界」の効果を発動し何らかのチェーンが掛かると、魔法・罠ゾーンのモンスターが墓地に送られてしまっていたのを修正
・「オレイカルコスの結界」「月の書」の処理法を若干変更
・制限を若干変更

08/10/4
・「悪魔の天秤」「魔法を打ち消す結界」の処理法を若干変更
・「同力魔物誘爆地雷」の同レベルモンスターを破壊する効果が罠の効果を受けないモンスターにも効いていたのを修正

08/10/3
・「トゥーンワールド」が出ているのにサイバーポッドの効果発動時に、トゥーンモンスターが特殊召喚できなかったのを修正
・「守備封じ」が存在するときに「浅すぎた墓穴」を使っても、復活したモンスターに守備封じ効果が発動しなかったのを修正

08/9/24
・OCG魔法カード「月の書」を追加

08/9/23
・遊戯王GX漫画版モンスターカード「E・HERO エアーマン」「ハネクリボー」「ハネクリボー LV10」「E・HERO オーシャン」「E・HERO ワイルドマン」を追加
・遊戯王GX漫画版魔法カード「平行世界融合」「石油採掘」「進化する翼」「残留思念」「炎の結晶」「ヒーロー・アライブ」「バックドラフト」「HERO’S ボンド」を追加
・遊戯王GX漫画版罠カード「屍の沼」「ヒーローバリア」「スピリッツ・フュージョン」「シールド・ストライク」「アナザー・フュージョン」を追加
・対戦ルールに「サバイバルモード(アナザー)」を追加(レアハンターが出現しません)
・「精霊の鏡」のバグを修正(特定のカードに対して発動するとおかしくなっていた)

08/9/20
・負荷軽減のためCPUのメインフェイズ1終了時にWAITが掛かるように変更
・「魔法を打ち消す結界」を場に空きがない状態で使うと、発動後手札に戻っていたのを修正
・「ホーリー・ガードナー」「冥王竜ヴァンダルギオン」の効果が発動すると、、カードの選択が何回も行え、一度に何体も出せていたのを修正
・「不死の竜」の効果でドラゴン族以外のモンスターも召喚できたのを修正

08/9/19
・「自分の場にカードが一枚も存在しない状態で相手からダメージを受けた時手札から特殊召喚可能な効果」が相手から戦闘ダメージを受けたときに発動すると、相手に自分の手札が公開されてしまっていたのを修正

08/9/18
・原作魔法カード「死札相殺」を追加
・オリジナルモンスターカード「クノックス」を追加
・「光と闇の竜」に一部効果を追加(生贄召喚以外で召喚不可能に、また、破壊されたとき自分の場のカードすべて破壊するように変更)
・「E・HEROジ・アース」のバグを修正(効果を2回以上発動すると攻守が異常な数値になっていた)
・「不正発動防止システム」の不具合を修正

08/9/14
・遊戯王GX漫画版モンスターカード「E・HERO フレイム・ブラスト」「E・HEROジ・アース」を追加
・制限を若干変更
・制限に準非1killを追加(準非1killのカードは同一カードならデッキに何枚入れても非1killカード1枚分としてカウントされます)
・「ギロチンカッター」「ドラゴンイーター」の効果がライフモンスターとの戦闘以外でも発動するように変更

08/9/13
・遊戯王GX漫画版モンスターカード「光と闇の竜」「ウィッシュ・ドラゴン」を追加
・遊戯王GX漫画版魔法カード「ドラゴン・ユニットの儀式」「ボルテック・スピア」「聖水の弊害」「竜との契約」を追加
・遊戯王GX漫画版罠カード「不死の竜」「ドラゴン・ガスト」「ダメージ・コンデンサー」を追加
・プレイヤーキャラ「遊城十代」「万丈目準」「響紅葉」追加
・「精霊の鏡」で掌握したカードで、「対象が存在しない」と表示された場合、そのカードが墓地に送られず場に残り続けていたのを修正。
・「ドラゴンを呼ぶ笛」が、ドラゴン族なら何でも召喚可能だったのを修正
・「ブランクカードシステム」を追加
・「不正発動防止システム」を追加
(不正にカードを発動することができなくなりました。「エンジンチューナー」も同一チェーン上では1回しか発動できません。
もし、不正なことを一切していない通常のプレイで「不正発動はできない」みたいなメッセージが表示された場合は掲示板で報告してください)

08/9/9
・「ハ・デスの使い魔」の効果を発動したとき、正常に動作していなかったのを修正
・「神龍〜オルフェウス〜」を召喚する際に、ドラゴン族以外を生贄にしようとすると、召喚できなかったのを修正。

08/9/8
・「マジックジャマー」をCPUが発動すると正常に動作してなかったのを修正。
・ラーのコピーを出すとデュエルが止まることがあったのを修正。

08/8/31
・「精霊の鏡」が発動後墓地に行かず消滅していたのを修正し、処理法を若干変更

08/8/30
・場に「DNA改造手術」があるとき、神の種族の表示がDNAで指定された種族になっていたのを修正
・特定の状況で儀式魔法を発動すると星の数が足りないと表示され召喚できなかったのを修正
・「フュージョンゲート」で手札から除外されるモンスターが墓地に行っていたのを修正
・CPUがプレイヤーのダイレクトアタックに対して「マジカルシルクハット」を発動しないように変更
・「イタクァの暴風」で表示形式の変更がされていなかったの修正
・「蝿の王ベル・ゼファー」「神龍〜オルフェウス〜」の制限を変更
・特定の状況で「シャインエンジェル」など、カードを選択する効果が発動すると、異常なループ数になっていたのを修正
($jを使ったループ中に、さらに$jを使ったループがあり、最初の$jの値がリセットされ無限ループのような状態になっていたっぽいです。localからmyへの変更で対処)
・「ウィジャ盤」が場を離れた時、「ウィジャ盤」や「死のメッセージカード」が墓地に送られなくても「交信が途絶えた」と表示されていたのを修正。
・「生贄の断末魔」が正常に動作していなかったのを修正

08/8/29
・「停戦協定」のバグを修正(特定の状況で発動するとダメージがおかしくなっていた)

08/8/8
・原作罠カード「精霊の鏡」を追加
・「ゴーゴンの眼」で石化した場合、誘発効果とリバース効果が発動しないように変更
・「ジェルエンデュオ」の効果が正常に動作していなかったのを修正
・「マクロコスモス」などの除外効果カードと「墓守の使い魔」が同時に存在する場合攻撃宣言できないように変更
・神カード「オシリスの天空竜(召雷弾削除版)」を追加
・「デスアンノーン」を「無の錬成陣」と「天命の扉」で召喚できないように変更
・「無の錬成陣」が正常に動作していなかったのを修正
・「カイクウ」「フュージョンゲート」で除外されたモンスターが消滅していたのを修正
・「黒魔術のカーテン」「異次元からの帰還」などでモンスターの召喚条件を無視して特殊召喚できたのを修正
・「浅すぎた墓穴」が墓地にモンスターが存在しない状態で発動できたのを修正

08/7/31
・「ジェルエンデュオ」が戦闘ダメージで破壊されなかったのを修正
・ダメステで発動可能なカードの判別処理を若干改良

08/7/30
・「ラーの翼神竜」の1ターンキル効果で「モンスターの効果を受けない効果」をもつモンスターを選んだ時、生贄にできなかったのを修正
・神のカードの種族が「DNA改造手術」で変更されないように変更
・非1kill制限を若干変更
・神カード「オベリスクの巨神兵(ゴッド・ハンド・インパクト削除版)」を追加

08/7/29
・「無の錬成陣」「天命の扉」の効果による特殊召喚が儀式召喚扱いになっていなかったのを修正
・「反転エリア区域」をサイバーポッドの効果に対して発動できないように変更
・「無の錬成陣」を発動した時、発動した「無の錬成陣」より右側にあるカードを召喚しようとするとおかしくなっていたのを修正
・「魔滅者ピアース」の効果で特定のカードが破壊されなかったのを修正

08/7/25
・墓地に儀式モンスターが存在しないのにファントムが破壊されないことがあったのを修正
・「デス・アンノーン」の効果の処理法を若干変更
・装備カードを装備したモンスターやフィールド魔法が場に存在するとそのプレイヤーの場に存在するモンスターの攻撃力、守備力がおかしくなっていたのを修正
・戦闘破壊によって効果が発動するモンスターの効果が発動しなかったのを修正

08/7/24
・第5回コンテストカード「邪聖魔神ファントム」「テクノロジー・バジリスク」「神龍〜オルフェウス〜」「不屈の戦士」「偉大なる結界術士」「デス・アンノーン」「偉大なる儀式」「古の神龍の復活」「超技術の蛇儀式」「天命の扉」「無の錬成陣」「漲る闘志」追加
・「ラーの翼神竜」のゴッドフェニックスが神効果による破壊ではなく、通常の戦闘による破壊として扱われていたのを修正
・「スフィアボム」の効果でモンスターの破壊ができなかった場合、スフィアボムが装備されたままに場に残り、毎ターン効果が発動していたのを修正
・「さまよう魚雷」の効果の処理法を若干変更
・「モリモ」の効果を自分から攻撃して発動させるとモリモが除外されていたのを修正

08/7/23
・第5回コンテストカード「魔滅者ピアース」追加
・OCG罠カード「エンペラーオーダー」追加

08/7/22
・OCG魔法カード「打ち出の小槌」追加
・「禁止令」でお互いのデッキに存在しないカードを選択すると『〜というカードはない』と表示されていたのを修正
・「オレイカルコスの結界」の起動効果が、元々の持主でないと発動できなかったのを修正
・召喚を打ち消されたモンスターを墓地から蘇生しようとすると、「対象が消えたため無効」と表示され蘇生できなかったバグを修正
・ライフモンスターの戦闘ルールを若干変更

08/7/21
・「ビッグバンシュート」を相手モンスターに装備してハリケーンを発動するとビッグバンシュートが相手の手札に戻っていたのを修正
・「ベルゼファー」の攻撃力アップ効果が発動していなかったのを修正
・「サイバーポッド」の効果で破壊できなかったモンスターがサイバーポッドの効果で表示形式の変更が出来たのを修正
・「磁力の指輪」の効果がちゃんと発動していなかったのを修正 
・マッチ戦で戦闘ダメージを受けてライフがOになった場合、次のデュエルでその攻撃をもう一度、受けていたのを修正
・ライフモンスター版のミラノ、ガルカーサ、シェラ、ジークの効果を若干変更

08/7/18
・「破暁の闘神」が守備表示の時攻撃を受けると、もともとの守備力ではなくもともとの攻撃力で戦闘していたのを修正
・「邪神の大災害」でフィールドカードが破壊されなかったのを修正
・「デスマスク」の相手の手札を全て除外する効果で、除外したカードが除外ゾーンに行っていなかったのを修正
・「遺言状」を発動したときデッキに対象が1体の場合、強制的に攻撃表示で出されていたのを修正
・「ホーリー・ガードナー」の効果でスピリットモンスターが特殊召喚できたのを修正
・「あばかれた墓穴」のコストでスピリットモンスターを選択できなかったのを修正
・「鋭利な幻想師」でモンスターを奪うと直後に相手フィールドに戻っていたのを修正
・「光の妖精 マリー」「闇の妖精 レイ」の効果でモンスターを移動させると即座に相手の場に戻ってしまうバグを修正
・「光の妖精 マリー」「闇の妖精 レイ」でフィールド魔法を移動させた場合、魔法・罠ゾーンに置かれていたのを修正
・「ワームホール」で除外したモンスターが戻ってくる時に消滅していたのを修正
・「埋葬の腕」で神が破壊できたのを修正
・原作版「地雷蜘蛛」でラー、アバターが破壊できたのを修正

08/7/15
・「左腕の代償」を伏せてから発動すると手札の一番左のカードが残るバグを修正

08/7/14
・第5回コンテストカード「黎明の覚醒」「破暁の闘神」「蝿の王ベル・ゼファー」追加
・OCGモンスターカード「ジェルエンデュオ」追加
・OCG罠カード「門前払い」追加
・「ペイント・マジシャン」の効果をCPUが使うと炎の剣士が出るバグを修正
・「さまよう魚雷」の後半の効果で2体選択しても1体しか破壊されなかったのを修正
・「オレイカルコスの結界」のモンスター移動の効果を対人対戦で使用するとうまく発動しない事があったのを修正。
・「超再生能力」で2枚以上ドローする場合、無限ループになりデッキ切れになるバグを修正
・「センジュゴッド」の効果を発動するとデュエルが止まることがあったのを修正
・「相手の魔法・罠・モンスター効果を受けない効果」の処理法に欠陥があったのを修正

08/5/25
・第5回コンテストカード「天界の指揮者コビー」「天界の合唱」追加

08/5/24
・手札にスカーレットが存在しない状態で、墓地のスカーレットを儀式召喚できなかったのを修正
・「埋葬の腕」の効果を戦闘破壊扱いに修正。
・「魔法を打ち消す結界」をCPUが発動するとプレイヤーがどちらの場に置くか選択できたのを修正
・「イフリートレゾン」がミラノに装備できなかったのを修正
・「無限手・神」の効果を特定の状況で発動するとデュエルが止まるバグを修正
・「スカーレット」の効果で、裏表示モンスターも破壊していたのを修正

08/5/20
・特定のカードをテキストモードでデッキに入れようとすると「〜というカードは存在しないぜ」と表示され、デッキに入れることができなかったのを修正

08/5/14
・サバイバルモードで闇遊戯、るるぽん、深海の戦士が出なかったのを修正

08/5/13
・第5回コンテストカード「七夜の亡霊スカーレット」「七ツ夜の謝肉祭」追加
・「融合」、儀式魔法で特殊召喚されたモンスターに関するチェーン処理を若干変更。

08/5/12
・第5回コンテストカード「星界の編纂者」「八十八史の編纂儀式」追加

08/5/7
・CPU戦で相手の手札にエクゾディアが来るとデュエルが止まるバグを修正
(対人戦で発動できないのを直した時に、大事なサブルーチンを消してしまっていた)

08/5/6
・第5回コンテストカード「無限手・神」追加

08/5/5
・「七つの武器をもつハンター」の効果が発動しなかったのを修正
・「ダークガイア」を召喚する時、カードの効果で種族が岩石や悪魔になっているモンスターを選べなかったのを修正

08/5/4
・「予言」を発動すると選ばれたカードに関わらず、一番左のカードでビッグスモールの判定が行われていたのを修正
・「キングス・ナイト」特殊召喚時にも効果発動するように変更。
・「デビルズサンクチュアリ」をマリクに対して使い、やめるを選択すると、発動していないのにマリクのメッセージが表示されていたのを修正。
・帝シリーズで効果が効かないモンスターを対象にすると炎の剣士メッセージが出ていたのを修正。

08/4/29
・特定のカードを伏せているとチェーン可能なすべてのタイミングで発動するかどうかのチェックが入っていたのを修正
・発動条件のある特定のカードを単体で伏せていると、発動タイミングにチェックを入れていても発動できなかったのを修正。

08/4/1
・カードの効果でモンスターが2体同時に破壊された時、テュアラティンを召喚できなかったのを修正
・対人対戦でエクゾディアが発動できなかったのを修正
・「ダークファミリア」と「ギラザウルス」で神が蘇生したのを修正
・融合召喚に対して召雷弾が発動しなかったのを修正
・「予言」で攻撃力が?やXになっているモンスターが奪えなかったのを修正
・リバースモンスターが召雷弾で倒されると効果が発動しなかったのを修正

08/3/31
・「カエル魔王の呪い」で除外不可能なモンスターを選択すると除外は無効化されるが、その後、消滅して「ちびカエル」になっていたのを修正
・「風帝ライザー」のデッキ戻しの処理法を変更
・CPUがラーの効果を発動した時プレイヤーが効果を選択できたのを修正
・「黒魔族復活の棺」が発動しなくなっていたのを修正
・「ハーピィ・クイーン」などが戦闘以外では墓地に行かなかったのを修正
・特定の状況で洗脳などを発動するとデュエルが止まるバグを修正
・「増殖」などで出されたトークンが除外効果を受ける時、消滅せずに除外ゾーンに行っていたのを修正
・「左腕の代償」を手札から発動すると存在しないモンスターを特殊召喚した扱いになっていたのを修正
・ブルーアイズの攻撃でマシュマロンが破壊できなかったのを修正
・遊戯王Rモンスターカード「天位の騎士 アルカナナイト・ジョ−カー」「アックス・ドラゴニュート」「ランサー・ドラゴニュート」「サラブレット・エルフ」「時の砂時計」「エンジェル01」追加
・漫画版GXモンスターカード「E・HERO フォレストマン」「ドラゴン・メイル・ナイト」「鎧竜」「タスク・ドラゴン」「プレアリードラゴン」「E・HERO ザ・ヒート」「E・HERO スパークマン」「E・HERO オーシャン」「竜の戦士」「E・HERO レディ・オブ・ファイア」追加

08/3/29
・「幻影の妖精」の効果が発動しなかったのを修正
・「悪魔の天秤」以外に伏せカードなどがない状態だと反転召喚時にしか発動のチェックが掛からなかったのを修正
・コントロール変更効果を重ねがけするとおかしくなっていたのを修正

08/3/28
・「魔法移し」で速攻魔法を選べないように
・「死者蘇生」で蘇生したラー以外の神がターン終了時に墓地に行かなかったのを修正
・神に装備されたカードがターン終了時に墓地に行ったあと消滅しなかったのを修正
・奪ったオシリスを召喚すると自分に対して召雷弾を使っていたのを修正
・「クロックワーム」の効果で対象が存在しないとなった場合それ以降、効果が発動しなくなっていたのを修正
・「ゼグドアイス」などの効果発動時の魔力カウンターを取り除くモンスターの選択が生贄扱いになっていたのを修正
・「魔鏡の召喚陣」でCPUが手札から召喚する時召喚できるモンスターがいない場合、炎の剣士と表示されていたのを修正
・エンジンチューナーなどの永続装備カードが場に表側表示で存在しても発動できなかったのを修正

08/3/25
・原作魔法カード「天声の服従」追加
・ラーの最終形態で効果モンスターを破壊した時、表示されるメッセージが一部、抜けていたのを修正

08/3/24
・「サモンダイス」の効果でギガサイバーを生贄なしで召喚しようとすると自身の効果での召喚条件を満たしていないと召喚できなかったのを修正
・「レアメタルの発掘」で墓地のモンスターを除外する時、除外ゾーンに行っていなかったのを修正

08/3/23
・原作モンスターカード「アマゾネスの鎖使い」追加
・原作罠カード「救出劇」追加
・アマゾネスの格闘戦士、アマゾネスの剣士の攻撃時に技名が表示されるように変更
・オリジナル魔法カード「急施の高速召喚」追加

08/3/22
・第5回オリカコンテストをオリカ投稿掲示板にて開催(募集期間3/22〜4/14,テーマ:『儀式モンスター、儀式魔法』または、『召喚成功時に効果が発動するモンスター』)

08/3/21
・「時の機械タイムマシーン」が発動できなかったのを修正。
・「魔法移し」で通常魔法を選択できないように変更
・「万華鏡−華麗なる分身−」の処理法を変更
・「エンジンチューナー」の処理法を若干変更(リバース効果が発動するように)
・「分散プリズム」の効果で自分の場の空き数より相手の場のモンスターが多い場合、自分の場の空き数分までしか攻守が割られないように変更
・アニメオリジナル魔法カード「ハーピィ・レディ−鳳凰の陣−」追加
・オリジナル魔法カード「ハーピィズ・ウィンド」「クィーンズ・ティアラ」追加

08/3/18
・サウザンドアイズサクリファイスの攻撃封じ効果が発動していなかったのを修正

08/3/17
・CPU戦で相手の通常召喚・反転召喚・特殊召喚に勝手にチェーンチェックが入っていたのを修正
・マシュマロンの効果がおかしくなっていたのを修正(魔法使い族の青眼の白龍の攻撃でしか戦闘破壊できなかった。 さらに、魔力を増幅する水晶地帯が場に存在すると、魔法・罠・モンスター効果を無効にしたり、受けない効果が無効化されていたので、罠やモンスター効果で破壊できた)
・魔力の棘の効果が除外されたカードにも適用されていたのを修正

08/3/14
・CPU戦で相手の通常召喚・反転召喚・特殊召喚にチェーンできなかったのを修正
・リバースモンスターなどを反転召喚すると2回効果が発動していたのを修正
・「血の代償」が場に空きが無い状態では発動できなかったのを修正。

08/3/13
・「優先権風チェーン」が可能に(召喚を打ち消すカードが発動できるタイミングでの 通常召喚・反転召喚・特殊召喚を行うと、召喚を打消すカードの発動チェックの後、 誘発効果が発動していなければ、起動効果などをチェーン発動可能。 また、誘発効果・起動効果が発動した場合、最後に発動したプレイヤーの対戦相手からチェーンが可能に。 さらに、召喚・反転召喚・特殊召喚時に組まれたチェーン上では 召喚・反転召喚・特殊召喚時に発動できるカードを複数枚発動可能に。 例えば、相手の落とし穴にチェーンして激流葬発動など)
・「血の代償」「オレイカルコスの結界」の効果でモンスターを召喚する時、儀式モンスターでも条件召喚モンスターでも何でも召喚できていたのを修正
・「血の代償」の空発動(ライフを払ったあとモンスターを召喚しないこと)ができたのを修正し、 手札にある召喚可能なモンスターの数までしか同一チェーン上で発動できないように変更
・「ホーリーガードナー」がデッキから墓地に行ったとき効果が発動しなかったのを修正
・「異次元の生還者」「キングス・ナイト」の効果で守備を選択しても攻撃表示になっていたのを修正

08/3/12
・「魔鏡の召喚陣」を場に空きがない状態や、そのターンモンスターが場に出せない時に発動すると無限ループになりデュエルが止まるバグを修正。

08/3/9
・三幻神、「融合解除」を原作仕様に変更
・原作魔法カード「死者蘇生」追加
・召喚無効時にモンスターが消滅する時、除外無効化効果が発動していたのを修正
・ブルーアイズの攻撃を魔法攻撃扱いに
・あるSCの効果発動時、墓地のカードにまで効果が及んでいたのを修正
・相手の場にモンスターが一体しか存在しない時に強制転移を発動すると、コントロール変更不可能なモンスターでも奪えていたのを修正

08/3/8
・遊戯王Rモンスターカード「冥王竜ヴァンダルギオン」追加
・冥王の間が発動されたチェーン上に「神の宣告」「昇天の角笛」「盗賊の七つ道具」「悪夢の十字架」が発動されると冥王の間の効果が無効にならず発動していたのを修正
・「オシリスの天空竜」の召雷弾が自分の特殊召喚モンスターにも適用されていたのを修正

08/3/5
・「オレイカルコスの結界」がファイバーポッドなどの効果でデッキに戻されるとき、デッキ戻しを無効化したあと消滅していたのを修正
・制限を若干変更
・「魔法移し」が特定の状況で発動できなかったのを修正
・「オシリスの天空竜」の召雷弾が特殊召喚モンスターにも適用されるように変更

08/3/4
・原作魔法カード「墓穴の道連れ」追加
・「風帝ライザー」の効果でオレイカルコスの結界が戻されないように修正
・「メタル・リフレクト・スライム」を原作効果で発動した場合、発動後、罠カードの方が墓地に送られるように変更
・「生還の宝札」の初回発動時に表示されるメッセージが『〜1枚ドローできる』だったのを修正(ドロー効果発動時にはちゃんと『〜3枚ドロー』と表示されていた)
・ライフ・モンスターに対してオシリスや地雷蜘蛛の効果を発動するとライフに関係なく一撃で破壊されていたのを修正
・コントロール移動の処理中などでカードを消滅させる時、除外無効効果で無効化できないように変更
・「偏角プリズム」が場に存在する状態で特定のカードを発動したり特定の処理を行うと、バグっていたのを修正
・CPUが特定の状況で、存在しないはずの手札からカードを発動し、バグっていたのを修正

08/3/3
・「メタル・リフレクト・スライム」が原作効果で発動できなかったのを修正
・OCGモンスターカード「逆巻く炎の精霊」追加
・OCG魔法カード「レベル制限B地区 」追加
・OCG罠カード「異次元からの帰還」追加
・永続効果がちゃんと発動していなかったのを修正
・「リミテッドダイアル」の効果で除外するカードが除外ゾーンに行っていなかったのを修正
・デッキ構築、未実装カードさらにわかりやすく

08/3/2
・「風帝ライザー」で戻すカードが裏だった場合、『伏せカード』と表示するように
・「おろかな埋葬」で墓地に送るカードをどちらの墓地に置くか選択可能に
・「魂の解放」で除外したカードが除外ゾーンに行ってなかったのを修正
・デッキから発動可能なカードを対人対戦時にデッキから発動しようとすると画面が真っ白になり発動できなかったのを修正
(原因はrequire "magic.pl"のし忘れ。CPU戦時には常時されているからCPU戦では発動できた)

08/3/1
・「魔鏡の召喚陣」などのエンドフェイズに発動する効果が正常に動作していなかったのを修正
・デッキ構築で未実装のカードの表示を若干変更(わかりやすくしたつもり)
・『遊び方』に『ライフモンスター』の説明を追加

08/2/29
・「ギアフリード」に「リビングデット」をつけると破壊されなかったバグを修正
・OCGモンスターカード「紅蓮魔獣 ダ・イーザ」「原始太陽ヘリオス」「氷帝メビウス」「閃光の追放者」「異次元の生還者」「邪帝ガイウス」「風帝ライザー」「炎帝テスタロス」追加
・OCG魔法カード「次元の裂け目」追加
・OCG罠カード「マクロコスモス」追加
・元々あった「サイコショッカー」をレベル6に戻し、新たにレベル7の「サイコショッカー」を追加
・「ワーム・ホール」の処理法を若干変更
・除外ゾーン追加
・「アポピスの化身」などの罠モンスターがモンスターの方を対象にされ手札に戻される場合、墓地に送られていたのを修正
・「魔法を打ち消す結界」の仕様を若干変更(今までは手札から発動すると相手の場、伏せてから発動すると自分の場に置かれていた)
・「冥王の間」の効果を若干変更(勅命とお触れが同時に発動している扱いに)

08/2/28
・サバイバルモードができなかったのを修正

08/2/22
・OCG魔法カード「ビッグバン・シュート」追加
・処理中に&usedを含む効果の誘発効果(ミラノなど)やリバース効果(タイム・ボマーなど)を発動すると先に進めなくなっていたバグを修正

08/2/20
・「カオスポット」の効果で召喚可能なモンスターがめくられた場合、場にセットされず消滅していたのを修正

08/2/11
・プレイヤーキャラに「深海の戦士(BIG1)」追加

08/2/10
・アニメオリジナルモンスターカード「アシニグライ」「イピリア」「ヨーウィー」「精霊王ルクランバ」「虹蛇のエインガナ」追加
・オリジナル罠カード「リフレクターホール」追加

08/1/24
・原作モンスターカード「破壊竜ガンドラ」追加
・「ネフティスの鳳凰神」が相手のカードの効果で破壊された場合「ヴァンパイア・ロード」の効果として処理されていたのを修正。
・「ネフティスの鳳凰神」が手札から墓地に送られた時効果が発動したのを修正。
・「滅びの爆裂疾風弾」を発動するとデュエル終了時までブルーアイズが攻撃できなかったバグを修正
・「異次元トラップ」をCPUが発動するとおかしくなっていたのを修正

08/1/11
・OCGモンスターカード「ネフティスの鳳凰神」追加
・OCG魔法カード「滅びの爆裂疾風弾」追加

07/12/22
・オリジナルモンスターカード「銀狼のミラノ」「焔帝ガルカーサ」「謎の闇戦士 ジーク」「サンド・マジシャン」追加
・オリジナル魔法カード「アーリードライヴ」「ブラッティ・ローズ」「スキル−ジェノサイド」「スキル−グラビィティカオス」「イフリートレゾン」「フレースヴェルク」「ギロチンカッター」「ドラゴンイーター」「異次元トラップ」追加
・「美しきスナイパー シェラ」にライフ3000を設定。
・「銀狼のミラノ」「キリエ」の効果に装備1枚制限を追加。
・デッキから発動可能なカードが全てスペルスピードに関係なくチェーンして発動できたのを修正。

07/12/21
・「火之迦具土」の効果で相手の手札だけでなく自分の手札も墓地に送られることがあったバグを修正

07/11/23
・「DNA改造手術」が発動している時、魔法罠ゾーンに召喚されれているモンスターの種族の表示が変わらなかったのを修正(実際には種族が変更されているものとして扱われていたが表示がされていなかった)
・「クリボー」が発動できなかったバグを修正(ちょっとした変数のミスで発動できないようになってました)

07/10/12
・場に「テュアラティン」が存在する状態で「ドル・ドラ」の効果が発動し、尚且つ「オレイカルコスの結界」などの効果によって復活した「ドル・ドラ」の属性が闇になる場合、復活した「ドル・ドラ」が破壊され墓地に送られた後に「ドル・ドラ(効果使用済)」が場に出現するバグを修正

07/10/7
・ダメージステップのダメージ判定にチェーンチェックを入れている状態で直接攻撃を行うと冥府の使者カイエンなどの直接攻撃成功事に発動する効果が発動しなかったバグを修正

07/9/12
・融合モンスターに収縮などを使っても効果が適用されなかったバグを修正
・特定の条件下で自分の場にオレイカルコスの結界が場に存在し魔法・罠ゾーンにモンスターが存在する状態でプレイヤーに直接攻撃しようとすると攻撃できなかったバグを修正

07/9/6
・「地底に眠る召喚師」などの効果で特殊召喚されたモンスターが手札に戻される場合、除外されなかったバグを修正
・「魔力を増幅する水晶地帯」を制限カードに変更

07/8/31
・「魔力を増幅する水晶地帯」の攻守アップの効果が発動しなかったのを修正

07/8/30
・オリジナル魔法カード「魔力を増幅する水晶地帯」追加

07/8/29
・特定の種族の攻守を増減させる効果以外のフィールド魔法やモンスターの永続効果でモンスターの攻守が増減しなかったバグを修正
(26日にちょっと複数の種族をもつモンスターの判定法を少し変えたのですがそれが原因でした)

07/8/26
・「地底に眠る召喚師」の効果がモンスターが出るまで何度でも発動可能だったのを修正
・攻撃宣言時やダメージステップ中のチェーンにチェックを入れている状態で「造反劇」などの魔法・罠カードの効果で攻撃を行うと攻撃が無効化されるバグを修正
・「攻撃の無力化」を発動してもバトルが続行されるバグを修正
・遊戯が「狂戦士の魂」を発動した時のメッセージで墓地に送るモンスターの名前が「炎の剣士」になっていたのを修正
・スタンバイフェイズかエンドフェイズにチェーンすると画面が真っ白になりデュエルが続行不可能になるバグを修正
・「カタパルト・タートル」の効果を1ターンに一度しか発動できないように変更
(無制限に発動できると強すぎるので)

07/8/25
・アニメオリジナル魔法カード「狂戦士の魂」追加

07/8/22
・鋭利な幻想師を制限に変更
・オリジナルモンスターカード「ギガ・ブレイズ・ドラゴン」追加

07/8/17
・手札に戻す効果を発動すると相手の手札に戻るバグを修正

07/8/15
・ダメージステップの攻守判定時とダメージ判定時にチェーンできるように変更

07/8/9
・「アマゾネスの弩弓隊」「弱体化の仮面」がバトルフェイズ以外で発動できたのを修正

07/8/7
・「E-HERO ダーク・ガイア」に洗脳や強制転移などのコントロール変更効果を使用するとおかしくなるバグを修正

07/8/6
・魔法カード「ダーク・フュージョン」の効果をアニメ版効果に変更

07/8/3
・OCGモンスターカード「E-HERO ダーク・ガイア」追加
・OCG魔法カード「ダーク・フュージョン」追加
・自分の場にオレイカルコスの結界があり、モンスターカードゾーンに一つ以上の空きがあり、魔法罠ゾーンに空きが一つしかない状態で心変わりなどの相手モンスターのコントロールを奪うカードを発動しようとすると、「場に空きが無い」と表示され発動できなかったのを修正

07/8/2
・戦闘を行うとライフが500回復するバグ修正。
・「アイス・フラワー」の効果で2枚破壊できなかったのを修正。
・「陣風の紅牙」の効果を発動してもダメージが発生しなかったのを修正。
・「幻想の鍵姫」が効果を使ったターンに攻撃できたのを修正。
・「地盤沈下」が発動できなかったバグを修正
・自分の場にオレイカルコスの結界があり、魔法罠ゾーンに空きが一つしかない状態で心変わりなどの相手モンスターのコントロールを奪うカードを発動すると、奪ったモンスターが発動したカードと重なり、発動したカード共に墓地へ送られていたバグを修正。
・自分の場にオレイカルコスの結界がある状態で強制転移を発動し、自分の魔法罠ゾーンのモンスターを指定すると入れ替えたモンスターが結界の効果を受けず、魔法罠カードとして扱われてしまうバグを修正。

07/7/31
・オリジナルモンスターカード「アイス・フラワー」「白衣の黒魔導師」「トルネード・キャベツ」「陣風の紅牙」「幻想の鍵姫」追加
・オリジナル魔法カード「メタルの発掘」「レアメタルの発掘」追加
・オリジナル罠カード「森林壁−フォレスト・ウォール」追加

07/7/30
・「カオスポッド」のバグ修正(めくったカードの部分が詰められていなかった)
・神のカードを3枚ともデッキに入れられるように変更
・「魔鏡の召喚陣」の効果でラーが召喚できたのを修正

07/7/12
・制限若干変更(ヴァンパイア・マジシャンを非1killにしたけど元に戻した、砂漠の光を非1killから解除、非1kill制限を6枚までから5枚までに変更、2枚までを追加)

07/7/8
・フィールド上に存在するカードの所有権がお互いに入れ代わってしまっていたバグを修正
(エンジンチューナーのバグを直したときにバグらせてしまった)

07/7/7
・「エンジンチューナー」の発動に何かチェーンされるとデュエルが止まるバグを修正

07/7/5
・制限を若干変更(壺と施しを非1killに、生還の宝札を命削りか呪詛と同時に入れられるように、ヴァンパイアマジシャンを準制限に、いたずらとボルテックスを禁止に、カエル魔王を制限に)

07/7/4
・「ジャイアント・ウィルス」などの効果で2体以上召喚する場合違うカードが場に出されていたのを修正

07/7/1
・「ジャイアント・ウィルス」などのデッキから特殊召喚する効果の処理法を若干変更。

07/6/20
・「鋭利な幻想師」の洗脳効果を発動するとデュエルが止まるバグを修正

07/6/10
・「オレイカルコスの結界」をCPUが発動するとデュエルが止まるバグを修正
・「ドラゴンを呼ぶ笛」が発動できなかったバグを修正

07/5/19
・「オレイカルコスの結界」に効果を追加。(モンスターを移動できるように)
・「命削りの宝札」「呪詛の宝札」「生還の宝札」はデッキにどれか1枚だけしか入れられないように変更。
(とりあえず、しばらくこれで様子見しようと思います。)

07/5/18
・「カタパルトタートル」のダメージ効果が発動していなかったのを修正。
・制限を若干変更。
(魔法石の採掘と生還の宝札を制限に。ハリケーンを準制限に。命削りの宝札と呪詛の宝札を同時に入れられないように。)

07/5/16
・sub maisu_countのモード2、3で正常に計算されていなかったのを修正。
(ついでに、モードを1つ追加。フィールドゾーン以外の自分の魔法罠ゾーンの空きマスを計算できるように)
・CPUが召喚番号8,10のモンスター(魔力カウンターを使うモンスター)を召喚しなかったのを修正。
・「不死の王者カロン 」が墓地に置かれた時、自分の墓地のアンデット族モンスターがカロンを合わせて丁度3体だった場合カロンの効果が発動しなかったバグを修正。

07/5/5
・「辛口ソース」が罠の効果を受けるモンスターには効かず、罠の効果を受けないモンスターに効いていたのを修正。

07/5/4
・オリジナル魔法カード「るるパラソル」を追加。
・プレイヤーキャラに「るるぽん」追加。(きゃらキスより)
・「磁石の戦士α(アルファ)」「磁石の戦士β(ベータ)」「磁石の戦士γ(ガンマ)」を原作仕様に変更
・「磁石の戦士 マグネット・バルキリオン」をデッキに入れられないように変更
・自動リロード機能が8分に一回しか作動していなかったのを修正
・対戦相手が来てもポップアップウインドウが出なかったのを修正
(8分に一回しか作動していなかったのを修正した時になったっぽい。ほんとバカですね。すみません)
・特定の魔法カードを発動すると表示されるはずの特殊なセリフが表示されていなかったバグを修正。

07/5/3
・対戦場で対戦相手を募集している間、4分間隔で自動的にリロードするシステムを追加
(対戦相手が来るとリロード機能は消え、代わりにポップアップウインドウを出して対戦相手が来た事を知らせます)

07/5/2
・「クリアアブソープション」などの効果が発動しなかったのを修正

07/4/26
・「キング・スライム」を非1kill制限に変更

07/4/21
・「ゴーゴンの眼」の効果で石化したモンスターを戦闘で破壊すると自分がダメージを受けていたバグを修正。
・「右手に盾を左手に剣を」の効果がターン終了時に終わらなかったバグを修正
・CPUが発動した罠にチェーン出来なかったバグを修正。

07/4/15
・原作魔法カード「デビルズ・サンクチュアリ」を追加。
・魔法カード「増殖」を原作仕様に変更。
・魔法カード「魔導師の力」「団結の力」の攻守増減効果が、CPUの行動を処理している間、自分の伏せカードの数ではなく相手の伏せカードの数で計算されていたのを修正
・「オレイカルコスの結界」の効果で自分のモンスターゾーン、魔法罠ゾーン共にモンスターが存在する場合、CPUが前衛のモンスターにしか攻撃しないように変更

07/4/14
・オリジナルモンスターカード「魔導戦士-フレイ-」を追加。

07/4/9
・「暗黒魔族ギルファーデーモン」の効果で装備モンスターの攻撃力が下がらなかったバグを修正

07/4/8
・「武器商人トルネコ」の効果が一部のカードにしか対応していなかったのを修正
・「武器商人トルネコ」を魔法使い族に変更
・「移り気な戦士」の“装備カードを破壊する効果”を“墓地に送る効果”に変更
・「予言」をCPUが使うとメッセージが何回も表示されていたのを修正

07/4/7
・fld_kokaにf_(\d*)が入っているとsub which_sideが正常に処理されなかったのを修正。

07/4/5
・第4回コンテストカード「武器商人トルネコ」を追加
・アニメオリジナル魔法カード「サモン・ダイス」を追加
・「改造商人 メカメカ」が装備カードを装備しているのに効果が発動できなかったバグを修正
・「改造商人 メカメカ」の効果で「融合武器ムラサメブレード」が破壊されていたバグを修正
・装備カードを装備したモンスターの元々の攻守が0になっていたのを修正。
・「悪夢の拷問部屋」の効果が発動していなかったのを修正
・「聖なる鎧」が場に存在すると「悪夢の拷問部屋」の効果が発動していたのを修正

07/4/4
・第4回コンテストカード「リミテッド・ダイアル」追加
・「sub select_syori」を呼び出すとデュエルが止まるバグを修正
(sub select_syori内でセミコロンの付け忘れがありました。すみません)
・一行伝言板を若干変更
・「移り気な戦士」の効果で「早すぎた埋葬」を装備できないように変更
・「移り気な戦士」の効果で「デュエルロッド」など一部のカードが装備できなかったバグを修正

07/4/3
・第4回コンテストカード「融魔剣士ムラサメ」追加
・「魔法を打ち消す結界」を発動した時、フィ−ルド番号が0の所にあるカード以外の相手魔法・罠ゾーンのカードが全て破壊されていたバグを修正

07/4/2
・第4回コンテストカード「移り気な戦士」追加
・「コピーキャット」の効果で召喚したモンスターが手札・デッキに戻る時、「トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール」になっていたバグを修正。
・「異次元の戦士」や「幻影の壁」などのダメージステップに発動する効果が発動されていなかったバグを修正。
・「俊足のギラザウルス」の効果で相手が召喚するモンスターが攻撃表示にしか出来なかったバグを修正。

07/3/30
・「オレイカルコスの結界」の効果で魔法罠ゾーンに召喚されたモンスターの永続効果が発動していなかったバグを修正。
($kok[$xx][$yy]に値が入っていなかった。)
・第4回コンテストカード「風変わりな戦士」「無知の悪魔イグラード」「改造商人 メカメカ」「カタストロフ・ファントム」「大天使-リアス-」追加
・「増援」や「左腕の代償」などのカードの効果で手札に加えるカードを選択してもそのカードを手札に加えることが出来なかったバグを修正。

07/3/24
・装備カード装備できるモンスターが場に2体以上存在する状態で装備カードを発動するとデュエルが止まるバグを修正。

07/3/23
・全てのモンスターに装備可能な(天使族にのみ、炎属性にのみ、相手モンスターにのみ装備可能などの条件がない)装備カードを発動すると、「(対象が存在しない。または裏表示なので装備できない)」と表示されモンスターに装備できなかったバグを修正。
・「ヴァンパイア・ビショップ」に効果を追加
(自身の効果以外で魔力カウンターが0になる場合、最後の1個は取り除かれないように。)

07/3/22
・オリジナルモンスターカード「美しきスナイパー シェラ」を追加。
・オリジナル魔法カード「ゼグドアイス」「グリッサドアイス」「アイスフォール」「ライトハミング」を追加。

07/3/16
・「ギルフォード・ザ・ライトニング」を2体生け贄で召喚した時、それにチェーンして何かカードの効果を発動すると、3体生け贄で召喚した場合の効果が発動してしまっていたバグを修正。

07/3/15
・「鉄壁の仮面」を発動したとき、その効果がちゃんと適用されず、ダメージが0にならなかったバグを修正。

07/3/14
・第4回オリカコンテストをオリカ投稿掲示板にて開催(募集期間3/14〜3/28,テーマ:装備カードを装備する事で効果を発動するモンスター)
・相手が「オレイカルコスの結界」の効果で魔法罠ゾーンの一番左(フィールド番号が0の所)に召喚したモンスターに生贄のチェックが表示されていたバグを修正。
・相手が「オレイカルコスの結界」を発動している場合、相手の場の前衛のモンスターにしか攻撃ができなかったバグを修正。
(前衛のモンスターを全滅させているのに、後衛のモンスターに攻撃できなかった。ただし、相手への直接攻撃は可能だった。)

07/3/13
・トゥーンモンスターが攻撃できなかったバグを修正。

07/3/4
・融合モンスターを召喚する時に表示される融合モンスターの情報が読み込まれていなかったのを修正。
・「左腕の代償」を発動すると自分がモンスターを特殊召喚した事になってしまうバグを修正。

07/3/3
・魔法カードを伏せてから発動すると、効果の処理が終了しても場に残り続けていたバグを修正。

07/3/2
・「オレイカルコスの結界」を発動した時、または発動している状態の時、魔法罠ゾーンにある魔法罠カードがすべてモンスター扱いになってしまっていたバグを修正。
・発動時に対象を選択する魔法カードを発動すると、通常なら対象を選択するまでカードが場に留まるはずなのに、対象を選択する前に墓地に送られていたバグを修正。

07/2/18
・「地底に眠る召喚師」の効果で魔法・罠カードが召喚できていたのを修正。
・「黒魔術のカーテン」を特定の条件下で発動するとバグっていたのを修正。

07/2/14
・「オレイカルコスの結界」の効果で召喚したモンスターの攻守が0になっていたのを修正
・「メタルリフレクトスライム」を原作効果で発動すると召喚したスライムの守備力0、レベルが1になっていたのを修正
・融合モンスターが融合デッキにならず通常のデッキに入ってしまっていたのを修正

07/2/5
・オリジナル魔法カード「ゲイル・ブレード」を追加

07/2/4
・オリジナル魔法カード「不滅の剣」を追加
・遊戯王R魔法カード「エンジンチューナー」を追加
「エンジンチューナー」の仕様を若干変更。
(自分の場のモンスターならば裏側表示でも装備できるように、また速攻魔法と同じタイミングでも発動できるように変更)

07/1/5
・オリジナル罠カード「居合い斬り」を追加

07/1/4
・「プリティ・バンディット」の効果を発動した時、デッキに空白ができていたのを修正。(&del_nullと&shuffleがされてなかった)
・オリジナル魔法カード「マジシャンズ・セレクト」を追加

06/11/11
・魔法カード「羽の付いた昆虫図鑑」が発動できなかったバグを修正。
・オリジナルモンスターカード「鋭利な幻想師」「ターボ・インセクト」を追加

06/11/5
・「サイバー・ポット」「クリッター」「黒き森のウィッチ」の効果を発動するとデュエルが止まるバグを修正

06/10/29
・「不死の王者カロン」の効果が発動しなかったバグを修正

06/10/21
・「オレイカルコスの結界」をCPUが発動するとおかしくなっていたのを修正。
(17日に直したつもりだったけど直ってなかったみたいです)

06/10/18
・手札にカードが6枚以上存在する状態で「デスマスク」の効果を発動し、サイコロの目が6だった場合、6以外の数が出るまでサイコロが振りなおされていた(要するにファンブル効果が発動しなかった)バグを修正

06/10/17
・「オレイカルコスの結界」をCPUが発動するとおかしくなっていたのを修正。

06/10/16
・CPUとの対戦中に自分の攻撃に対してCPUが「攻撃の無力化」を発動した場合、$bstepが空にならず次のターンにCPUがその戦闘を再現していたバグを修正。
・モンスターカードゾーン、魔法・罠カードゾーン共に埋まっている状態で 「オレイカルコスの結界」の効果を使わずに魔法罠ゾーンのモンスターだけを生け贄にし、 上級モンスターを召喚した時または、 「オレイカルコスの結界」の効果を使ってモンスターカードゾーンのモンスターだけを生け贄にし、 上級モンスターを召喚した時にモンスターがちゃんと召喚されなかったバグを修正。

06/10/10
・「ペイント・マジシャン」などのフィールドを変える効果でどのフィールドを選択しても炎の剣士がフィールドとして出されていたのを修正。
(フィールド選択のセレクトの下にラジオボタンが1つ表示され、そのボタンの値が優先されてしまっていた。二重魔法を作りかけのままにしていたのが原因です。elsifとするべき所がifになっていた。)

06/10/9
・モンスターカード「カタパルト・タートル」の効果が発動できなかったのを修正

06/10/8
・魔法カード「コピーキャット」の効果を変更
・原作魔法カード「墓荒らし」を追加
・原作罠カード「機械じかけのマジックミラー」「暗黒の魔再生」を追加
(今回追加したカードは(コピーキャットも含めて)4枚とも微妙に効果が違いますが、墓荒らしとコピーキャット、機械じかけのマジックミラーと暗黒の魔再生はそれぞれどちらか一方しかデッキに入れる事が出来ません)

06/10/7
・魔法カード「同胞の絆」「リミッター解除」「闇エナジー」が発動できなかったのを修正

06/10/6
・相手の場に伏せカードがある状態で「キャノン・ソルジャー」の効果を発動しようとすると不発に終わるバグを修正。
・「スケープ・ゴート」「キング・スライム」の効果で魔法罠ゾーンにトークンを召喚できるように変更。

06/10/4
・魔法カード「地盤沈下」が発動できなかったバグを修正

06/10/3
・魔法カード「おろかな埋葬」をCPUが発動するとデュエルが止まるバグを修正
・モンスターカード「プリティー・バンディット」の効果が発動しなかったバグを修正

06/10/2
・罠カード「悪魔のサイコロ」を発動するとデュエルが止まるバグを修正
・オリジナルモンスターカード「混沌の錬金術師」「地底に眠る召喚師」を追加

06/10/1
・罠カード「マジカルシルクハット」の効果で出された魔法・罠カードがターン終了寺に墓地に送られなかったのを修正
・魔法カード「ハリケーン」の効果で戻らないカードがあったのを本当に修正。
・表遊戯が「THE トリッキー」を召喚した時にセリフが間違って表示されていたのを修正。

06/9/30
・原作罠カード「ディフェンド・スライム」の効果が「キング・スライム」「ポイズン・スライム」「ネオ・スライムモンスター」に対応していなかったのを修正
・魔法カード「ハリケーン」の効果で戻らないカードがあったのを修正。

06/9/29
・「ペイント・マジシャン」などのフィールドを変える効果をCPUが発動すると、CPUではなくプレイヤー側がどのフィールドに変えるか選択できたバグを修正
・CPUが「冥府につづく階段」を発動すると冥府の使者を1体しか召喚しなかったバグを修正。
・「キング・スライム」の効果が発動しなかったのを修正

06/9/28
・アニメオリジナル魔法カード「オレイカルコスの結界」追加
(オレイカルコスの結界の効果で間違っている所やバグを発見した場合、教えていただけると助かります)

06/9/17
・相手の場に伏せカードがある状態で、ダメージステップに発動する誘発効果(冥府の使者など)を発動させると、相手が発動した事になってしまうバグを修正

06/9/15
・デュエルIDに半角英数(a〜z、A〜Z、0〜9)以外の文字を使用した場合、IDが「Error」になるよう変更

06/9/5
・選択できる対象が複数存在する時に、$jokestの中にカンマを使用しているカードを発動するとデュエルが止まるバグを修正

06/9/4
・オリジナルモンスターカード「キング・スライム」のバグ修正(トークンが1体しか召喚されなかった)
・サバイバルモードのバグ修正。(生け贄なしでモンスターが召喚できた)

06/9/2
・原作モンスターカード「X−ヘッド・キャノン」「Y−ドラゴン・ヘッド」「Z−メタル・キャタピラー」の仕様を変更。(合体するかしないかを選択可能に)

06/9/1
・遊戯王Rカード「冥府につづく階段」「冥府の使者ゴーズ」「冥府の使者カイエン」追加
(「冥府につづく階段」はダメージ発生にチェーンすることで発動できます)
・オリジナルモンスターカード「ポイズン・スライム」「キング・スライム」追加
・CPU戦にサバイバルモード追加
(詳細は『遊び方』の『対戦ルール』を参照してください)
・一部のCPUキャラのデッキを改造
・原作魔法カード「造反劇」の処理を一部変更
・2種類の種族を持っているモンスターの判定処理を一部変更

06/8/24
・原作魔法カード「ルーレット・スパイダー」追加

06/8/23
・第3回コンテストカード「デスマスク」「クリスタル・ゲート」追加

06/8/22
・第3回コンテストカード「反転エリア区域」「ホーリー・ガードナー」追加
・原作罠カード「守備封じ」のバグを修正。(発動時にリバースモンスターの効果が発動しないように修正)

06/8/21
・第3回コンテストカード「リバース・サモナー」「グレートゾンビ」追加

06/8/20
・第3回コンテストカード「リバース・リバース」「さまよう魚雷」「ペイント・マジシャン」追加
・原作魔法カード「黒魔術のカーテン」のバグを修正、CPUに対応。(CPU戦で使うとうまく発動しなかったのを改善しました)

06/8/18
・第3回コンテストカード「あばかれた墓穴」「闇の妖精 レイ」「光の妖精 マリー」追加
・OCGモンスターカード「ダンディライオン」を追加

06/8/16
・OCGモンスターカード「コンボファイター」を本当に追加
(9日に追加したはずだったのですが、何故かトークン扱いになっていてデッキに入れることが出来ませんでした。本当ならばテキストモードでカード名を入力すればトークンでもデッキに入れられるのですが、ここのCGIではテキストモードでもトークンはデッキに入れられないようにしてあるので、それも出来ませんでした。すいません。)

06/8/9
・OCGモンスターカード「コンボファイター」を追加

06/7/31
・原作罠カード「悪夢の十字架」を追加

06/7/24
・第3回オリカコンテストをオリカ投稿掲示板にて開催(募集期間7/24〜8/7,テーマ:レベル5以上のリバースモンスター)
・プレイヤーキャラに「キリク」追加。(SC2より)

06/7/23
・原作魔法カード「黙する死者」を追加
・オリジナル魔法カード「デュエルロッド」「静かなること林の如し」を追加

06/7/17
・「魔力の棘」の効果が、捨てたカード1枚につき1000ダメージ与えていたのを修正。(1枚捨てさせる毎に500ダメージ与える処理が2回づつ行われていたので、結果的にダメージが2倍になってしまっていた。しかし、表示上では通常どおりのダメージが表示されていた。例えば、相手の手札を5枚捨てさせた場合「○○は2500のダメージを受けた」と表示されるが、実際はその2倍の5000ダメージを受けていた、ということです。なので、場合によっては相手が即死したように見えたと思います)

06/7/14
・OCG魔法カード「天空の聖域」追加

06/7/8
・「切り込み隊長」の効果で召喚番号が7以上のモンスター(魔導戦士 ブレイカーなど)を召喚できなかったのを修正

06/7/5
・原作罠カード「罠移し」「呪い移し」を追加

06/7/2
・「伝説の都アトランティス」が場に存在するのに、手札の水属性モンスターのレベルが下がらなかったバグを修正

06/6/27
・相手の場に伏せカードがある状態で、相手に戦闘ダメージを与えた事によって発動する効果(ヴァンパイア・ロードや盗賊の極意)を発動すると、相手が発動した事になってしまうバグを修正

06/6/18
・モンスターカード「X−ヘッド・キャノン」の効果が、反転召喚した時に発動しなかったのを修正

06/6/14
・魔法カード「魔法移し」の効果を1部変更。(罠カードも選択できるように)
・魔法カード「造反劇」の対象に裏側表示モンスターを選択できないように変更。

06/6/10
対戦部屋を少し変更
・対戦場の観覧人数を表示するように
ただし、ちゃんと動作してるかワカランので、あまり当てにしないでください。

06/6/8
・OCGモンスターカード「電動刃虫」を追加

06/6/6
・オリジナルモンスターカード「不死の王者カロン」を追加

06/6/5
・OCGモンスターカード「アックス・ドラゴニュート」「アビス・ソルジャー」を追加
・オリジナル魔法カード「カエル魔王の呪い」を追加

06/6/4
・原作モンスターカード「不死の神・スライム」「不死のリフレクト・スライム」追加
・OCG罠カード「ディフェンド・スライム」を原作仕様に変更

06/5/31
・第2回コンテストカード「生贄の断末魔」追加

06/5/28
・「メタル・リフレクト・スライム」に原作効果を追加。(ダメージステップのダメージ発生にチェーンすると原作効果が発動します。それ以外の時に発動するとOCG効果が発動します)

06/5/27
・ダメージステップのダメージ発生にチェーン可能に

06/5/26
・第2回コンテストカード「謎のBOXマジック」追加
・原作魔法カード「誘惑のシャドウ」「鉄壁の仮面」追加
・原作罠カード「拷問車輪」「アマゾネスの弩弓隊」追加
・オリジナルモンスターカード「ヴァンパイア・マジシャン」「左利きの戦士」追加

06/5/23
・第2回コンテストカード「辛口ソース」追加

06/5/22
・「リバイバル・スライム」のバグ修正。(自分の場にオシリスが存在する状態で再生すると自分のオシリスの召雷弾で破壊されていた)
・「伝説のフィッシャーマン」のバグ修正。(場に「海」が存在するのに「伝説のフィッシャーマン」が攻撃対象に選択できた)

06/5/17
・第2回コンテストカード「投影」追加
・原作罠カード「クローン複製」追加
・「サイバーポッド」のバグを修正。(効果で裏守備を選択すると画面が真っ白になり先に進めなかった)

06/5/15
・OCG罠カード「メタル・リフレクト・スライム」追加。
・モンスターカード「カタパルト・タートル」のバグを修正。(相手フィールド上のカードを破壊した時、相手フィールド上にカードが残っていた場合、続けてもう一度破壊するカードを選択でき、結果的に相手フィールド上のカードを全て破壊するまで効果が止まらなかった)

06/5/14
・第2回コンテストカード「水攻め」「同力魔物誘爆地雷」追加
・モンスターカード「カタパルト・タートル」を原作仕様に変更
・罠カード「魔法の筒」を発動すると「ホーリージャベリン」の効果も同時に発動してたのを修正。

06/5/12
・原作罠カード「予言」追加。

06/5/4
・OCGモンスターカード「もけもけ」「ハーピィ・ガール」「白魔導師ピケル」「黒魔導師クラン」追加。

06/5/3
・第2回オリカコンテストをオリカ投稿掲示板にて開催(募集期間5/3〜5/10,テーマ:罠カード)
・モンスターカード「クロックワーム」の効果が相手モンスターに攻撃された時にちゃんと発動しなかったのを修正。
(反転召喚時にはちゃんと発動してたが戦闘によってリバースした場合、モンスターを手札に呼ぶ効果が発動しなかった)

06/5/2
・原作罠カード「ゴーゴンの眼」追加

06/5/1
・原作魔法カード「カオス・シールド」追加
・「ゴースト王−パンプキング−」が場に存在するのにスタンバイフェイズでゾンビモンスターの攻撃力が上がらなかったのを修正。
・原作罠カード「守備封じ」追加
・魔力カウンターを乗せる効果をもつカード(ブレイカー、ヴァンパイア・ビショップなど)が手札から墓地に送られた場合、そのカードを墓地から特殊召喚出来なかったのを修正
・「大飢饉」「弱食強肉」の発動条件(モンスターが昆虫族かどうか)で「DNA改造手術」の効果で昆虫族になっているモンスターをカウントしてなかったのを修正

06/4/29
・モンスターカード「魔導戦士 ブレイカー」「ならず者傭兵部隊」の効果でどれを選んでも相手魔法罠ゾーンの一番左のカードが破壊されてしまっていたのを修正

06/4/28
・オリジナル罠カード「魔鏡の召喚陣」の効果がちゃんと発動しなかったのを修正

06/4/25
・オリジナル罠カード「魔鏡の召喚陣」追加

06/4/24
・$seastの4番目が4になっているカードを発動した場合、効果がちゃんと発動しなかったのを修正。

06/4/23
・オリジナルモンスターカード「ヴァンパイア・ビショップ」追加

06/4/19
・オリジナル魔法カード「バニシングスペース」追加

06/4/18
・「リバイバルスライム」が再生したとき「生還の宝札」の効果が発動しなかったのを修正

06/4/16
・モンスターカード「リバイバルスライム」を原作仕様に変更
・第1回コンテストカード「連鎖召虫」追加

06/4/15
・第1回コンテストカード「大飢饉」追加
・「羽の付いた昆虫図鑑」の発動時に手札のモンスターが除外されなかったのを修正。

06/4/14
・第1回コンテストカード「クロックワーム」「羽の付いた昆虫図鑑」追加

06/4/13
・オリジナルモンスターカード「菌石モリモ」追加
・第1回コンテストカード「弱食強肉」追加
・デッキ構築でテキストモードのままデッキを変更すると変更後のデッキに変更前のデッキが上書きされてしまうバグを修正。

06/4/12
・オリジナル魔法カード「銀狼の斧」の名前を「シルヴァームーン」に変更

06/4/11
・第1回コンテストカード「擬態」追加

06/4/8
・1つのIDでデッキを5つまで保存できるように変更
・対戦時に使用するデッキを選べるように変更

06/4/6
・原作罠カード「人魚の涙」を追加
・キングダムルールでフィールドカードの攻守増減効果がどちらか一方しか発動しなかったのを両方とも発動するように変更。

06/3/27
・原作罠カード「地雷蜘蛛」を追加
・モンスターカード「地雷蜘蛛」の名前を「マイン・スパイダー」に変更しオリジナルカードとして登録。
・原作魔法カード「魔法を打ち消す結界」を追加

06/3/25
・CPU戦にバトルシティルール追加。
・CPU戦にデュエルキングダムルール追加。
・CPU戦に制限追加。
・キングダムルールを少し変更。(お互いライフ2000でスタート。貫通能力無力化。モンスターを召喚・セット・特殊召喚せずにエンド宣言を行うとデュエルに敗北する。)

06/3/24
・魔法カード「千本ナイフ」「生還の宝札」「黒魔術のカーテン」を原作仕様に変更
・「生還の宝札」が自分の場にある状態で相手が蘇生した場合自分がデッキ切れになるバグを修正。
・対人対戦にバトルシティルール追加。(お互いライフ4000でスタート。BC制限カード使用禁止)
・BC制限追加。(ライフ直接ダメージ効果カード+「サンダーボルト」「ブラックホール」「ライトニングボルテックス」)
・対人対戦にデュエルキングダムルール追加。(お互いライフ4000でスタート。BC制限カード使用禁止。通常召喚モンスターは生贄なしで召喚可能。デュエル開始時お互いのフィールドにフィールドカードがランダムで置かれる。フィールドカードの発動・破壊。相手プレイヤーへの直接攻撃不可。)

06/3/23
・第1回オリカコンテストを掲示板にて開催(募集期間3/23〜4/10)
・原作モンスターカード「ボーガニアン」を追加
・OCG魔法カード「悪夢の拷問部屋」追加
・OCG罠カード「地獄の扉越し銃」「黒板消しの罠」追加
・原作罠カード「黒魔族復活の棺」を追加

06/3/22
・オリジナルモンスターカード「キリエ」追加
・オリジナル魔法カード「スキル−スティール」「スキル−ミラージュ」追加

06/3/20
・原作罠カード「悪魔の天秤」のバグを修正。

06/3/18
・対人対戦時の制限設定の「制限なし」を廃止

06/3/15
・原作魔法カード「魔法移し」を追加
・原作罠カード「無効」を追加
・オリジナルモンスターカード「銀狼のミラノ」を特別制限カードに。
(特別制限については『遊び方』の『制限』を読んでください)
・モンスターを召喚・特殊召喚できない効果(黒魔術のカーテン、異星の最終戦士など)が発動中にモンスターをセットできなかったバグを修正。
・オリジナルモンスターカード「クリアアブソープション」を追加
・オリジナル魔法カード「悪魔の恵み」の効果を200回復から400回復に変更

06/3/13
・遊戯王R罠カード「冥王の間」の効果を一部変更
・「団結の力」「魔導師の力」「砂漠の光」「プリティー・バンディット」を非1killカードに変更

06/3/12
・原作モンスターカード「速攻の吸血蛆」を追加。
・「冥界の魔王 ハ・デス」の効果でリフレクト・バウンダーを破壊したときリフレクト・バウンダーの効果が無効にならなかったのを修正。
・冥王の間が発動中に呪詛の宝札が墓地に送られた時、呪詛の宝札の手札捨ての効果が発動しないように修正

06/3/11
・原作魔法カード「左腕の代償」を追加。
・オリジナル魔法カード「呪詛の宝札」を追加。
・フィールド上の魔法・罠カードを破壊する効果(サイクロン・大嵐など)で破壊されたカードが墓地に送られず消滅していたのを修正。

06/3/10
・モンスターカード「振り子刃の拷問機械」「TM−1ランチャースパイダー」「リボルバー・ドラゴン」「スロットマシーンAM−7」「メガトロン」を耐魔法装甲に変更
(耐魔法装甲のモンスターは魔法使い族モンスターの攻撃では破壊されない)
・OCGモンスターカード「激昂のムカムカ」を追加。

06/3/9
・モンスターカード「ハーピィ・レディ三姉妹」を原作仕様に変更。
・魔法カード「万華鏡−華麗なる分身−」を原作仕様に変更。
・魔法カード「収縮」を準制限カードに変更。
・オリジナル魔法カード「悪魔の恵み」を追加。

06/3/4
・「隼の騎士」「タイラント・ドラゴン」「グレイ・ウィング」が2回攻撃できなかったのを修正。
・「魔導戦士 ブレイカー」の効果を発動したターン、バトルフェイズを行えない事があったのを修正。

06/3/3
・原作魔法カード「同胞の絆」を追加
・バトルフェイズ中にモンスターが2体破壊された時、 手札に「テュアラティン」がなくても「テュアラティン」の効果が発動していたのを修正。

06/2/21
・「リボルバー・ドラゴン」の効果を原作の効果に変更。
・「リボルバー・ドラゴン」を準制限カードに変更。

06/2/17
・「マシュマロン」が魔法使い族の攻撃でも破壊されなかったのを修正。

06/2/14
・対戦中にその対戦のログを表示できるボタンを追加。

06/2/1
・一部の原作モンスターの攻守・種族・属性・レベルを変更しました。

06/1/31
・オリジナルモンスターカード「銀狼のミラノ」「プリティー・バンディット」を追加
・オリジナル魔法カード「銀狼の斧」を追加
ミラノについてはユグドラ・ユニオンを参照してください。

06/1/8
・原作魔法カード「コピーキャット」を追加

06/1/4
対戦部屋を少し変更
・現在時刻の左に日付を追加
・リロードボタンを追加
・一行伝言板を変更
05/12/30
・原作魔法カード「闇・エナジー」を追加

05/12/29
・オリジナル魔法カード「墓場」の効果を変更

05/12/23
・原作魔法カード「埋葬の腕」「魔法再生」「魔法石の採掘」追加
・対人対戦時、デュエルを観戦するとプレイヤーの手札が見えていたのを修正
・対戦部屋の表示(対戦時と対戦終了時)でプレイヤーの名前が入力されていても、キャラの名前が表示されていたのを修正

05/12/19
・OCG罠カード「砂漠の光」追加

05/12/10
・原作魔法カード「造反劇」追加

05/12/8
・原作モンスターカード「キングス・ナイト」追加

05/12/2
・オリジナル魔法カード「偏角プリズム」追加

05/11/2
対戦部屋を少し変更
・部屋が対戦中の場合、その対戦の状態(ターン数、ライフ残量)を表示するように変更
・対戦終了時に部屋があと何分で空くか表示されるように変更

05/10/13
・原作モンスターカード「髑髏顔 天道虫」「代打バッター」追加
・原作魔法カード「洗脳−ブレイン・コントロール」「闇竜族の爪」「封魔の矢」「デス・メテオ」追加

05/10/8
・遊戯王R罠カード「冥王の間」追加

05/09/24
・遊戯王Rモンスターカード「テュアラティン」追加

05/09/14
・遊戯王R魔法カード「分散プリズム」追加
・原作モンスターカード「THE トリッキー」追加

05/09/12
・遊戯王R効果モンスターカード「テルス」追加

05/09/10
・プレイヤーキャラ「ゴースト骨塚」「迷宮兄弟」追加
・オリジナル魔法カード「墓場」追加
・遊戯王R罠カード「偏光プリズム」「ディスアーム」追加

05/09/9
読みきり版遊戯王Rより
・通常モンスターカード「クレパール」「黒犬獣バウ」「闇紅の魔導師」追加
・プレイヤーキャラ「百野真澄」追加

05/07/19
・原作魔法カード「ライトニング・ボルテックス」追加

05/06/10
・モンスター起動効果にチェ―ン可能に
05/05/16
・原作モンスターカード「魔鏡導士リフレクト・バウンダー」追加

05/05/14
・原作罠カード「悪魔の天秤」追加

05/05/10
・原作魔法カード「幻惑の眼」追加

05/04/30
・原作魔法カード「魔術の呪文書」「バンデット−盗賊−」追加

05/04/29
・原作魔法カード「おろかな埋葬」追加
・原作罠カード「邪神の大災害」追加

05/04/28
・原作魔法カード「命削りの宝札」追加

05/04/24
・オリジナル罠カード「逆流の波動」追加

05/04/21
・原作モンスターカード「グラナドラ」追加

05/04/17
・原作モンスターカード「マシュマロン」追加

05/04/13
・原作魔法カード「断頭台の惨劇」「闇への手招き」追加

05/04/07
・対人対戦時に制限カードの設定を可能に
・「ハーピィの羽根帚」の効果を変更

05/04/06
・2005年03月01日の公式制限を適用
・非1killカードをデッキに6枚までしか入れられないように変更

05/04/05
・原作魔法カード「天よりの宝札」「収縮」「闇の護封壁」追加

05/04/04
・デュエル終了時に相手の手札・伏せカードが見えるように変更

05/04/02
・原作モンスター効果「X−ヘッド・キャノン」「Y−ドラゴン・ヘッド」「Z−メタル・キャタピラー」を使用可能に。

05/03/30
・原作モンスター効果「モンスター・テイマー」を使用可能に。
・「ダンジョン・ワーム」の効果を修正。
・OCGモンスターカード「ギガ・ガガギゴ」「ゴギガ・ガガギゴ」「ギゴバイト」を追加

05/03/28
・「砦を守る翼竜」の効果を修正。
・原作モンスター効果「ダンジョン・ワーム」「復讐のソード・ストーカー」を使用可能に。

05/03/27
・原作モンスター効果「砦を守る翼竜」を使用可能に。

05/03/26
・OCGモンスターカード「魔導戦士 ブレイカー」「ハンニバル・ネクロマンサー」を追加
・一部のモンスターカードのレベルを原作と同じにしました。

05/03/25
・原作モンスターカード 「ゾンビ」「邪悪なるワーム・ビースト」「ホビット」「カルボナーラ戦士」「ジュラゲド」 「ガードナーの戦士」「メガロドン」「炎の剣士」「飛行エレファント」「グラスマン」「マーダーサーカス」 「シャドウ・グール」「モンスター・テイマー」「迷宮の魔戦車」「デビル・ボックス」「魔導騎士ギルティア」「デスハンド」「漆黒の豹戦士パンサー・ウォリアー」 「機動砦のギア・ゴーレム」「アステカの石像」「サイバー・レイダー」「魔道化リジョン」「キラードール」 「リトル・ウィンガード」「兵隊アリ」「シー・スネーク」「フライングフィッシュ」「アマゾネスの剣士」 「アマゾネスの格闘戦士」「カイザー・グライダー」「デスグレムリン」「ケルドウ」「ムドラ」「ケルベク」「ゾルガ」 「アギド」「ゴブリンゾンビ」「ゲルニア」 「ドリラゴ」「ブレイドナイト」「レクンガ」「ロードポイズン」「ギル・ガース」 「クィーンズ・ナイト」「ジャックス・ナイト」「Z−メタル・キャタピラー」「Y−ドラゴン・ヘッド」「X−ヘッド・キャノン」 「死霊騎士デスカリバー・ナイト」「ネクロマネキン」「グリーン・ガジェット」「レッド・ガジェット」「イエロー・ガジェット」 を追加。
・但し、「モンスター・テイマー」「Z−メタル・キャタピラー」「Y−ドラゴン・ヘッド」「X−ヘッド・キャノン」の効果はまだ使えません。

05/03/24
・原作モンスターカード「メガトロン」を追加。

05/03/23
・メッセージ送信によって送られたプレイヤーの発言の文字色が青になるように変更


過去の履歴

02/03/30
・罠カード「便乗」「強制接収」を使用可能に。(発動条件を満たすと強制的に発動します)
・モンスター効果「ゴースト王−パンプキング−」「闇晦ましの城」「きまぐれの女神」「モンスター・アイ」「マスター・オブ・ドラゴンナイト」を使用可能に。

02/03/23
・魔法カード「天変地異」「サイクロンレーザー」「ジェノサイド・ウォー」「盗賊の極意」を使用可能に。
・罠カード「ドラゴンの宝珠」「魂粉砕」「守護霊のお守り」「ラストバトル!」を使用可能に。
・モンスター効果「異星の最終戦士」「幻影の妖精」「投石部隊」「ドラゴン・ウォリアー」「辺境の大賢者」「聖なる守り手」「朱い靴」「ガーゴイルの道化師」「オプション」「7つの武器を持つハンター」を使用可能に。

02/03/16
・魔法カード「大寒波」「ワーム・ホール」「闇をかき消す光」「稲妻の剣」「竜殺しの剣」を使用可能に。
・罠カード「メサイアの蟻地獄」を使用可能に。
・モンスター効果「薄幸の美少女」「タイム・ボマー」「ミスター・ボンバー」「厳格な老魔術師」「王座の侵略者」「ダークファミリア」「ダークゼブラ」「ヴァンパイア・ベビー」「ドラゴンに乗るワイバーン」を使用可能に。
・自分の行動へのチェーンを可能に。

02/03/09
・魔法カード「フォース」「突進」「頼もしき守護者」を使用可能に。
・罠カード「避雷針」「グリフォンの翼」「ホワイト・ホール」「ねずみ取り」「粘着テープの家」「援軍」「城壁」「毒蛇の牙」「天狗のうちわ」を使用可能に。
・モンスター効果「カラクリ蜘蛛」「イビー」「エレクトリック・スネーク」「雷仙人」「アイルの小剣士」「マタンゴ」を使用可能に。

02/03/01
・罠カード「スピリットの誘い」「闇の呪縛」を使用可能に。
・モンスター効果「阿修羅」「竜宮之姫」「磨破羅魏」「ノーブル・ド・ノワール」「マジック・ランプ」「ヴァンパイア・ロード」「カイザー・シーホース」「万力魔神バイサー・デス」「レジェンド・デビル」を使用可能に。

02/02/22
・魔法カード「盗人の煙玉」「明鏡止水の心」「融合武器ムラサメブレード」「封神鏡」「エレメントの泉」を使用可能に。
・罠カード「鎖付き爆弾」「デビル・コメディアン」「バブル・クラッシュ」「王宮の弾圧」「不吉な占い」を使用可能に。
・モンスター効果「リーフ・フェアリー」「鉄の騎士ギア・フリード」を使用可能に。
・対人対戦の制限に「非1kill」を追加。(遊び方を参照)

02/02/15
・魔法カード「伝説の都アトランティス」を使用可能に。
・罠カード「竜巻海流壁」を使用可能に。
・モンスター効果「伝説のフィッシャーマン」「深海の戦士」「ナーガ」を使用可能に。

02/02/09
・魔法カード「スタンピング・クラッシュ」「火竜の火炎弾」「超再生能力」を使用可能に。
・罠カード「バーストブレス」「竜の逆鱗」を使用可能に。
・モンスター効果「ドル・ドラ」「デス・デーモン・ドラゴン」「グレイ・ウィング」「スピリット・ドラゴン」「軍隊竜」を使用可能に。

02/02/02
・魔法カード「非常食」「冥界流傀儡術」を使用可能に。
・罠カード「死の演算盤」を使用可能に。
・モンスター効果「レッサー・デーモン」「魔人 ダーク・バルター」「ツインヘッド・ケルベロス」「憑依するブラッド・ソウル」「ハ・デスの使い魔」を使用可能に。

02/01/26
・魔法カード「エクスチェンジ」を使用可能に。
・罠カード「墓荒らし」「魔法除去細菌兵器」を使用可能に。
・モンスター効果「聖獣セルケト」「アマゾネスの鎖使い」を使用可能に。

02/01/19
・モンスター効果「ギルフォード・ザ・ライトニング」「イグザリオン・ユニバース」「デス・ヴォルストガルフ」を使用可能に。
・「ラーの翼神竜」の蘇生制限を解除。ゴッドフェニックスを使用可能に。

02/01/05
・魔法カード「王家の神殿」を使用可能に。
・罠カード「現世と冥界の逆転」を使用可能に。
・モンスター効果「処刑人−マキュラ」を使用可能に。

01/12/28
・魔法カード「マジック・ガードナー」「強制転移」を使用可能に。
・罠カード「奈落の落とし穴」「はたき落とし」「ロスト」「シモッチによる副作用」を使用可能に。
・モンスター効果「ファイバーポッド」「天空騎士パーシアス」を使用可能に。

01/12/15
・魔法カード「ダブルトラップ」「増援」「連合軍」「戦士の生還」を使用可能に。
・罠カード「迎撃準備」「陽動作戦」を使用可能に。
・モンスター効果「切り込み隊長」「ならず者傭兵部隊」「太陽の戦士」「コマンド・ナイト」を使用可能に。

01/12/08
・魔法カード「霊子エネルギー固定装置」を使用可能に。
・モンスター効果「八俣大蛇」「雷帝神」「八汰烏」「偉大天狗」「因幡之白兎」「不死之炎鳥」「火之迦具土」「雷電娘々」「お注射天使リリー」「トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール」を使用可能に。

01/11/30
・魔法カード「古代の遠眼鏡」「虫除けバリアー」を使用可能に。
・罠カード「DNA改造手術」「偽物のわな」「真実の眼」「零式魔導粉砕機」を使用可能に。
・モンスター効果「マーダーサーカス」「ドリーム・ピエロ」「雷魔神−サンガ」「水魔神−スーガ」「風魔神−ヒューガ」を使用可能に。

01/11/25
・魔法カード「フュージョン・ゲート」「融合解除」「疫病ウイルス ブラックダスト」「怨霊の湿地帯」を使用可能に。
・罠カード「フォースフィールド」「カウンターパンチ」「死霊の巣」「無差別破壊」を使用可能に。

01/11/16
・モンスター効果「霊滅術師 カイクウ」「昇霊術師 ジョウゲン」「魂を喰らう者 バズー」「俊足のギラザウルス」「トルネード・バード」「幻想召喚師」「魔力吸収球体」を使用可能に。

01/11/04
・モンスター効果「妖精王オベロン」「サイファー・スカウター」「ニュート」「電磁ミノ虫」「リグラス・リーパー」を使用可能に。

01/10/31
・モンスター効果「ビッグバンガール」「炎の女暗殺者」「ファイヤーソーサラー」「アマゾネスの射手」「ヒステリック天使」「そよ風の精霊」「踊る妖精」「プリンセス人魚」「堕天使マリー」を使用可能に。

01/10/27
・魔法カード「遺言状」「痛み分け」「磁力の指輪」「成仏」「禁止令」を使用可能に。
・罠カード「激流葬」を使用可能に。
・モンスター効果「魔導ギガサイバー」「インセクト女王」を使用可能に。
・「神制限」→「OCG」に変更。(神、炎の剣士S、戦慄ギルティアが使用不可)

01/10/19
・魔法カード「天使のサイコロ」を使用可能に。
・罠カード「鎖付きブーメラン」「マジックアーム・シールド」「悪魔のサイコロ」「モンスターBOX」を使用可能に。
・モンスター効果「ロケット戦士」「ものマネ幻想師」「炎の剣士S」を使用可能に。

01/10/13
・モンスター効果「冥界の魔王 ハ・デス」「無敗将軍 フリード」「タイラント・ドラゴン」を使用可能に。

01/10/06
・魔法カード「燃えさかる大地」を使用可能に。
・罠カード「連鎖破壊」「光の封札剣」を使用可能に。
・モンスター効果「暗黒魔族ギルファー・デーモン」「有翼幻獣キマイラ」「磁石の戦士 マグネット・バルキリオン」「黒衣の大賢者」「ビッグ・シールド・ガードナー」を使用可能に。

01/09/29
・魔法カード「モンスター回収」「魔霧雨」を使用可能に。
・罠カード「マジカルシルクハット」を使用可能に。
・神が強すぎたので修正。(デッキにどれか1枚のみ。オベリスク、ラーの効果を変更)&神制限モード追加(神が使えない以外は公式制限ありと同じ)。

01/09/23
・モンスター効果「オシリスの天空竜」「オベリスクの巨神兵」「ラーの翼神竜」を使用可能に。

01/09/21
・魔法カード「クロス・ソウル」を使用可能に。
・モンスター効果「グランド・ドラゴン」「スピア・ドラゴン」を使用可能に。
・対人対戦に「マッチ戦」、デッキ構築に「サイドデッキ」を追加。

01/09/15
・モンスター効果「竜殺者」「ジャイアントウィルス」「素早いモモンガ」「デスハムスター」「アメーバ」「グリグル」「カラテマン」「絶対防御将軍」「猛進する剣角獣」「精神寄生体」を使用可能に。

01/09/08
・魔法カード「成金ゴブリン」「死者への供物」を使用可能に。
・罠カード「強欲な瓶」「刻の封印」を使用可能に。
・プレイヤーに「レアハンター」追加。

01/09/01
・魔法カード「凶暴化の仮面」「呪魂の仮面」「魔力無力化の仮面」「遺言の仮面」を使用可能に。
・罠カード「生贄封じの仮面」「弱体化の仮面」を使用可能に。
・モンスター効果「仮面魔獣デス・ガーディウス」を使用可能に。
・プレイヤーに「仮面コンビ」追加。

01/08/24
・魔法カード「ポルターガイスト」「暗黒の扉」「霊魂消滅」を使用可能に。
・罠カード「沈黙の邪悪霊」を使用可能に。
・モンスター効果「ダーク・ネクロフィア」「神聖なる魂」「水の精霊アクエリア」「炎の精霊イフリート」「岩の精霊タイタン」「風の精霊ガルーダ」を使用可能に。

01/08/18
・「アポピスの化神」「ラーの翼神竜(コピー)」を使用可能に。
・プレイヤーに「闇城之内」「リシド」「闇マリク」「イシズ」を追加。
・「仮面魔獣デス・ガーディウス」の条件召喚に対応。
・先攻/後攻をランダムに。

01/08/11
・魔法カード「地盤沈下」を使用可能に。
・罠カード「イタクァの暴風」「魔封じの芳香」「硫酸のたまった落とし穴」「王宮の号令」を使用可能に。

01/08/04
・「生還の宝札」「無限の手札」「悪夢の鉄檻」「リバイバルスライム」「ディフェンド・スライム」「スライム増殖炉」を使用可能に。

01/07/29
・魔法カード「最終戦争」「陽気な葬儀屋」「移り気な仕立屋」「浅すぎた墓穴」を使用可能に。
・罠カード「はさみ撃ち」「自業自得」「あまのじゃくの呪い」「補充要員」「万能地雷グレイモヤ」を使用可能に。
・対人対戦に「超制限モード」追加。(制限カード、準制限カード、神カードすべて使用不可)

01/07/20
・罠カード「精霊の鏡」「マジック・ドレイン」を使用可能に。

01/07/18
・モンスター効果「ダーク・ヒーロー ゾンバイア」を使用可能に。

01/07/05
・魔法カード「スケープ・ゴート」を使用可能に。
・罠カード「ウィジャ盤」を使用可能に。
・モンスター効果「翻弄するエルフの剣士」「疾風の暗黒騎士ガイア」を使用可能に。

01/07/02
・魔法カード「団結の力」「魔導師の力」を使用可能に。
・モンスター効果(?)「ハーピィ・レディ・SB」を使用可能に。

01/07/01
・罠カード「盗賊の七つ道具」「昇天の角笛」「神の宣告」を使用可能に。
・罠へのチェーンを可能に。

01/06/23
・「魔力の枷」「魔力の棘」「墓守の使い魔」「通行税」「死霊の誘い」「ゴブリンの小役人」「追い剥ぎゴブリン」を使用可能に。

01/06/16
・魔法カード「強奪」「押収」「強引な番兵」「光の角」「悪魔のくちづけ」「メテオ・ストライク」を使用可能に。

01/06/09
・モンスター効果「サンダー・ドラゴン」「隼の騎士」「光の追放者」「ペンギン・ナイト」「センジュ・ゴッド」「ソニックバード」「バフォメット」を使用可能に。

01/06/02
・モンスター効果:属性強化系(ブレードフライ、リトル・キメラ、スター・ボーイ、見習い魔女、スーパースター、ミリス・レディエント)、墓地行き時召喚系(キラー・トマト、巨大ネズミ、グリズリーマザー、UFOタートル、ドラゴンフライ、シャインエンジェル)を使用可能に。

01/05/31
・「メタル化・魔法反射装甲」「リボルバー・ドラゴン」「7カード」「スフィア・ボム」「時の機械−タイム・マシーン−」を使用可能に。
(タイム・マシーンは今のところ相手のターンにしか使えません)
・メタル・デビルゾア、レッドアイズ・ブラックメタルドラゴンの条件召喚に対応。
(メタル化を装備してから「効果」を使ってください)

01/05/26
・魔法カード「恵みの雨」「平和の使者」を使用可能に。
・罠カード「神の恵み」「ホーリージャベリン」「ホーリー・エルフの祝福」「和睦の使者」を使用可能に。
・モンスター効果「謎の傀儡師」を使用可能に。

01/05/19
・罠カード「血の代償」「破壊輪」を使用可能に。
・モンスター効果「マハー・ヴァイロ」「ムカムカ」「幻影の壁」「悪魔の調理師」「白い泥棒」「仮面魔導士」、直接攻撃系(人造人間7号、レインボー・フラワー、魔法のランプ、女王の影武者、レッグル、ラージマウス)を使用可能に。

01/05/12
・「六芒星の呪縛」「時の魔術師」「攻撃の無力化」「銀幕の鏡壁」「サクリファイス」「サウザンド・アイズ・サクリファイス」を使用可能に。

01/05/04
・モンスター効果「聖なる魔術師」「闇の仮面」「人喰い虫」「死の4つ星てんとう虫」「爆弾かめ虫」「ハネハネ」「ペンギン・ソルジャー」「ドッペルゲンガー」「剣の女王」「スケルエンジェル」「悪魔の偵察者」「サイバーポッド」「カオスポッド」を使用可能に。

01/04/28
・魔法カード「魂の解放」「いたずら好きな双子悪魔」を使用可能に。
・罠カード「王宮の勅命」「王宮のお触れ」「砂塵の大竜巻」を使用可能に。
・モンスター効果「人造人間−サイコ・ショッカー」「異次元の戦士」を使用可能に。
・モンスター効果「進化の繭」を使用可能に。「ラーバモス」「グレート・モス」「究極完全態・グレート・モス」の条件召喚に対応。
・神が特殊召喚なのは強すぎなので、通常召喚に変更。
・CGIスクリプトのダウンロードを開始。

01/04/21
・プレイヤーに「パンドラ」「御伽」追加。
・魔法カード「黒魔術のカーテン」「千本ナイフ」「死のマジック・ボックス」を使用可能に。
・「スペル・オブ・マスク」のカードと、DM5の付属カードをリストに追加。
・魔法カード「仮面魔獣の儀式」、モンスター効果「女邪神ヌヴィア」「味方殺しの女騎士」を使用可能に。

01/04/07
・魔法カード「サイクロン」を使用可能に。
・罠カード「マジック・ジャマー」「グラヴィティ・バインド−超重力の綱−」を使用可能に。
・モンスター効果「クリボー」を使用可能に。

01/03/28
・魔法カード「早すぎた埋葬」「リミッター解除」「巨大化」「罠はずし」を使用可能に。
・罠カード「リビングデッドの呼び声」を使用可能に。
・モンスター効果「キラー・スネーク」「デビル・フランケン」を使用可能に。

01/03/22
・魔法カード「増殖」「右手に盾を左手に剣を」「トゥーン・ワールド」を使用可能に。
・罠カード「死のデッキ破壊ウイルス」「誘惑のシャドウ」を使用可能に。
・デッキ構築の『コピー』に、ヴァリュアブルブック2のサンプルデッキを追加。
・プレイヤーに「キース」「絽場」「杏子」追加。
・「スペル・オブ・マスク」のカードを追加。(ジャンプで確認できた分だけ)

01/03/11
・魔法カード「死者への手向け」「抹殺の使徒」「撲滅の使徒」「火炎地獄」「万華鏡−華麗なる分身−」を使用可能に。
・罠カード「ドラゴン族・封印の壺」「停戦協定」「聖なる輝き」を使用可能に。今のところ自分のターンにしか使えません。(ミラフォとかと一緒に仕掛けておけば相手のターンにも使えるけど)
・モンスター効果「青い忍者」「トラップ・マスター」「カードを狩る死神」「ハーピィズペット竜」「シャドウ・グール」を使用可能に。
・「マグネット・バルキリオン」「ゲート・ガーディアン」「ハーピィ・レディ三姉妹」の条件召喚に対応。
・デッキ構築にテキストモード追加。使い方はこちら。
『いただきものコーナー』追加。

01/02/25
・魔法カード「ハリケーン」「地割れ」「革命」を使用可能に。
・モンスター効果「メタモルポット」「ニードルワーム」を使用可能に。
・デッキの条件を『融合モンスター以外で40枚以上』に変更。

01/02/24
・モンスター効果「ゴブリン突撃部隊」「地雷蜘蛛」「ボアソルジャー」「秒殺の暗殺者」「ダーク・エルフ」「漆黒の豹戦士パンサー・ウォリアー」を使用可能に。
・魔法カード「デーモンの斧」を使用可能に。

01/02/21
・魔法カード「苦渋の選択」「『守備』封じ」「『攻撃』封じ」を使用可能に。
・モンスター効果「キャノン・ソルジャー」「カタパルト・タートル」を使用可能に。
・名前変更機能、メッセージ送信機能を追加。
・対人対戦のテスト版を追加。

01/02/11
・モンスター効果「ロード・オブ・ドラゴン−ドラゴンの支配者−」、魔法カード「ドラゴンを呼ぶ笛」を使用可能に。海馬のデッキを強化。
・モンスター効果「バスター・ブレイダー」「ブラック・マジシャン・ガール」「森の住人 ウダン」「機械王」を使用可能に。
神カードの必要生け贄数を3体に変更、魔法・罠・効果の対象にならない能力を追加。「神に洗脳は通用しないんだよ!」byマリク
・リンクを追加。

01/02/03
・罠カード「聖なるバリア−ミラーフォース−」「魔法の筒」を使用可能に。
・『デッキ構築』に公式制限モードを追加。制限カードについては遊戯王ドットコム参照。

01/01/30
・罠カード「落とし穴」を使用可能に。

01/01/21
・効果モンスター「封印されしエクゾディア」「クリッター」「黒き森のウィッチ」、魔法カード「天使の施し」を使用可能に。
・プレイヤーに羽蛾、竜崎、梶木を追加。
・デッキ構築の『コピー』に、ヴァリュアブルブック1のサンプルデッキを追加。
・対戦成績を追加。

01/01/11
・魔法カード「心変わり」「魔法除去」「強欲な壺」「戦士抹殺」「酸の嵐」「トゲトゲ神の殺虫剤」「神の息吹」「永遠の渇水」「悪魔払い」「魔女狩り」を使用可能に。

01/01/09
・魔法カード「死者蘇生」「手札抹殺」を使用可能に。

01/01/06
フェイズの区切りを厳密化。
・魔法カード「融合」「融合賢者」、効果モンスター「心眼の女神」「イリュージョン・シープ」「破壊神 ヴァサーゴ」「沼地の魔獣王」を使用可能に。
儀式魔法すべてを使用可能に。(これに伴い、儀式モンスターは通常召喚できないように変更)
・デッキ構築に「サウザンド・アイズ・バイブル」のカード、および書籍付属のものをいくつか追加。

00/12/27
フィールド魔法全部と、装備魔法の一部(一角獣のホーン、執念の剣、黒いペンダント、伝説の剣、秘術の書、ポセイドンの力、猛獣の歯、紫水晶、体温の上昇、機械改造工場、魔菌、レーザー砲機甲鎧、闇・エネルギー、銀の弓矢、ドラゴンの秘宝、魔性の月、電撃鞭、フォロー・ウインド、闇の破神剣、エルフの光、覚醒、突風の扇、灼熱の槍、はがねの甲羅、サラマンドラ、シャイン・キャッスル、火器付機甲鎧、サイバー・ボンテージ)を使用可能に。
・デッキ構築の種類の指定で「使用可能魔法」を見られるように変更。
・魔法カードを伏せたターンにも使用できるよう変更。
・CPUプレイヤーに「デュエルマスターK」追加。(自分と同じデッキを使ってくる。PS版参照)

00/12/24
・魔法カード:「光の護封剣」を使用可能に。
・手札が7枚以上の場合に捨てる処理を、エンドフェイズに行うよう変更。
・場に空きがない場合はカードを出せないように変更。
(場から1枚捨てる処理はいらなかったらしい。無駄な苦労をしてしまった…)
・ジュニアルールの場合、魔法・罠カードは1枚しか伏せられないように変更。
・CPUが弱いので、試しにマリクのデッキを激強に。
・プレイヤーに「バクラ」追加。
・プレイヤーにペガサスを選んだ場合、「千年眼モード」発動。
・デッキ構築に、カード種類の指定を追加。

00/12/17
 魔法カード:一括破壊系(サンダー・ボルト、ブラック・ホール、ハーピィの羽根帚、大嵐)、ライフ回復系(モウヤンのカレー、ブルー・ポーション、レッド・ポーション、ゴブリンの秘薬、天使の生き血、治療の神 ディアン・ケト)、ライフダメージ系(火の粉、雷鳴、ファイヤー・ボール、火あぶりの刑、昼夜の大火事)を使用可能に。

00/12/09
・生贄召喚ルーチンを組み込み。新エキスパートルールとジュニアルールを選べるようにした。
(ただしジュニアルールの魔法・罠制限(1ターン1枚)はまだ)
 CPUの召喚思考ルーチンは、作っている間に自分でもワケ分からなくなってきたのでかなり不安…。
・山札の残り枚数表示と、山札が尽きた場合の処理を追加。
・守備のままのリバースはできないらしいので、外した。
・モンスターカードの種族に「族」を追加。「アンデッド」→「アンデット」に修正。魔法・罠の種類を表示。

00/11/26 公開
・とりあえず攻撃と守備のみ。魔法・罠・モンスター効果・生贄召喚等はまだ使えません。
 次は生贄召喚対応かな…。